بازی های جالب آندروید

چگونه از کامپیوتر داخل مغزمان استفاده کنیم

۹ دی ۱۳۹۶

مغز هر انسانی فارغ از سن و سال و مدرک تحصیلی که کسب کرده است مانند یک ابر کامپیوتر عمل می‌کند. تنها کافی است آموزش ببیند و تمرین‌های لازم را انجام دهد.

هیچ چیز بدتر از فراموش کردن نام افرادی که به تازگی ملاقات کرده‌اید و می‌خواهید همکاری خود را با آن‌ها ادامه دهید نمی‌تواند ذهنیت دیگران از شما را تحت تأثیر قرار دهد. تصور کنید یک جلسه‌ی مهم کاری با افراد حرفه‌ای برای ادامه دادن همکاری‌ها داشته‌اید و هنگام خداحافظی نمی‌توانید نام آن‌ها را به خاطر آورید. فراموش کردن نام افراد یا صدا کردن آن‌ها با نام اشتباه نشان دهنده‌ی عدم تمرکز یا اهمیت ندادن به یک موضوع بوده و به هیچ عنوان رفتار حرفه‌ای نیست.

جیم کویک (Jim Kwik) بنیان‌گذار شرکتی با همین نام است و به مردم کمک می‌کند عملکرد حافظه‌ی خود را بهبود دهند. او در پنج سالگی دچار آسیب تروماتیک مغزی شده و بعد از این حادثه در به خاطر آوردن نام همکلاسی‌هایش با مشکل مواجه شد. برای کویک سال‌ها زمان برد تا بتواند عملکرد آهسته‌ی مغز خود را بهبود دهد. درست در زمانی که نزدیک بود به دلیل همین مشکل از دانشگاه اخراج شود، خواندن جمله‌ای از آلبرت اینشتین (Albert Einstein) که در پشت یک لیوان نوشته شده بود زندگی او را برای همیشه تغییر داد. پشت لیوان نوشته شده بود: «مشکلات قابل توجهی که داریم با همان طرز تفکری که هنگام به وجود آوردنشان داشته‌ایم، حل نخواهند شد.» او بعد از خواندن این جمله متوجه شد که باید عملکرد آهسته‌ی مغزش را تسریع کند. همچنین این جرقه را در ذهنش روشن کرد که می‌تواند به دیگران نیز در انجام چنین کاری کمک کند تا بتوانند در دنیایی که اطلاعات با سرعت نور تغییر می‌کنند عملکرد بهتری داشته باشند.

brain

پادکست‌ها، ایمیل‌ها و وب‌سایت‌ها هر روز اطلاعات زیادی به ما می‌دهند که باید به درستی طبقه‌بندی شده و مورد استفاده قرار بگیرند. همه‌ی ما زمانی که نامی را فراموش می‌کنیم یا علاقه‌ی خود را به خواندن کتابی از دست می‌دهیم مغز خود را مقصر می‌دانیم و آن را به کمبود توجه یا ضعیف بودن حافظه ربط می‌دهیم. اما طبق گفته‌ی کویک مشکل این است که به ما آموزش داده نشده تا از ابر کامپیوتری که میان گوش‌هایمان قرار گرفته یعنی همان مغزمان بیشترین استفاده را ببریم. به ما در مدارس به دروغ آموزش داده شده است که هوش، قدرت یادگیری و حافظه‌ی هر فردی مانند سایز کفش ثابت است و تغییر نمی‌کند. درصورتی‌که تحقیقات به تازگی ثابت کرده‌اند که توانایی‌های مغز ما بیشتر از چیزی که فکر می کنیم بوده و ما توانایی‌های ذهنی خود را دست کم می‌گیریم. هر شخص برای پیشرفت کردن باید توانایی‌های خود را بهبود دهد.

تمرینانی که کویک ارائه می‌دهد می‌توانند عملکرد مغز را سریع‌تر، متمرکزتر و پرانرژی‌تر کند تا فرد بتواند سریع‌تر موضوعات را یاد بگیرد و به یاد بیاورد. از همه جالب‌تر اینکه مهم نیست فرد چه سنی دارد، در چه سطح شغلی فعالیت می‌کند یا چه تحصیلاتی دارد. در ذهن هر شخصی یک فرد نابغه وجود دارد که باید با تمرین‌های صحیح پرورش داده شود.

brain

سریع خواندن می‌تواند میزان درک را افزایش دهد

سریع خواندن، راز افزایش درک مطالعه است. این واقعیت شاید کمی غیرمنتظره به نظر برسد اما خواندن یک مثال فهم این موضوع را راحت‌تر می‌کند. زمانی که در حالی رانندگی با سرعت آهسته هستید، به اصل رانندگی توجه نخواهید کرد. ممکن است در این میان با شخصی که کنارتان نشسته صحبت کنید، قهوه بنوشید یا با تلفن صحبت کنید. حال مسابقات رانندگی را در نظر بگیرید، راننده‌هایی که در مسابقات رانندگی شرکت می‌کنند تمام توجه و حواس خود را روی رانندگی و جاده می‌گذارند. این موضوع در مورد کتاب خواندن نیز صادق است. هرقدر سریع‌تر کتاب بخوانید، متمرکزتر باقی خواهید ماند.

مغز انسان ابر کامپیوتری است که در آن واحد می‌تواند روی بیشتر از یک موضوع کار کند. بنابراین زمانی که تنها به انجام یک کار مشغول شود، روی موضوعات سرگرم‌کننده متمرکز می‌شود یا خوابش می‌برد. تکرار کردن کلمات در مغز و با صدای بلند، یکی دیگر از کارهایی است که باعث پایین آمدن سرعت خواندن می‌شود. این یعنی سرعت خواندن شما به اندازه‌ی سرعت صحبت کردن محدود می‌شود. فراموش نکنید که سرعت خواندن تنها به سرعت فکر کردن هر شخص وابسته است. زمانی که از تکرار کردن کلمات با صدای بلند در مغز جلوگیری شود، سرعت خواندن بالاتر رفته و میزان درک نیز افزایش پیدا خواهد کرد. کویک می‌گوید: «برای آنکه موضوعات بیشتری را به یاد بیاورید باید سریع‌تر بخوانید. سرعت برابر با تمرکز است. تمرکز برابر با درک است و درک صحیح نهایتا منجر به حفظ کردن می‌شود.»

brain

تمرین سه مرحله‌ای برای به خاطر آوردن اسامی

کویک برای به یاد آوردن اسامی از تکنیک M-O-M استفاده می‌کند. M اول از ابتدای کلمه‌ی Motivation به معنای انگیزه گرفته شده است. تصور کنید در یک کنفرانس شرکت کرده‌اید و با وجود گرفتن کارت ویزیت اشخاص باز هم انگیزه‌ای برای به یاد آوردن نام آن‌ها ندارید. در همین حال اگر شخصی یک میلیون دلار در ازای گفتن نام اشخاص به شما پیشنهاد دهد، مغزتان مانند یک کامپیوتر به کار خواهد افتاد. این موضوع هیچ ارتباطی با توانایی‌های بالقوه‌ی ما ندارد بلکه به انگیزه‌ها مربوط می‌شود. اگر می‌خواهید چیزی را به خاطر بسپارید اول از همه انگیزه‌ی این کار را پیدا کنید. O از ابتدای کلمه‌ی observation به معنای مشاهدات گرفته شده است. باز هم به خاطر داشته باشید که بعد از فراموش کردن نام یک شخص نباید حافظه‌تان را مقصر بدانید. بهترین راه برای تمرکز کردن، گوش کردن است. M آخر از ابتدای کلمه‌ی Mechanics به معنای مکانیک گرفته است و دو مرحله‌ی قبل را در کنار هم قرار می‌دهد. انگیزه و مشاهده اول قرار گرفته‌اند زیرا نیمی از موفقیت شما به روان‌شناسی بستگی دارد.

دفعه‌ی بعد که در یک کنفرانس شرکت کردید از همین تکنیک برای به یاد آوردن اسامی افراد حاضر استفاده کنید. شاید جایزه‌ی یک میلیون دلاری در انتظارتان نباشد اما مطمئن باشید که با انجام این کار روی سایر حاضرین تأثیر مثبتی خواهید گذاشت.

مقایسه‌ی سیستم فرمان برقی با هیدرولیک؛ کدام بهتر است؟

۹ دی ۱۳۹۶

سیستم‌های فرمان قدرتی مانند هیدرولیک یا الکترونیکی، بخش مهمی از فرمان‌پذیری و سواری خودروهای مدرن را تشکیل می‌دهند. اما کدام نوع سیستم بهتر است؟ 

در علوم و صنایع مختلف به‌خصوص خودروسازی، هر روز فناوری‌های پیشرفته‌تر و بهتر به وجود می‌آیند. فارغ از اینکه این پیشرفت‌ها به دلیل افزایش ایمنی یا به‌روز رسانی سیستم‌های مکانیکی باشد، تقریباً هر سال یک فناوری یا سیستم جدید در خودروها ایجاد می‌شود. با اینکه بیشتر خودروهای موجود در بازار جهانی از سیستم فرمان هیدرولیک استفاده می‌کنند، ولی روز‌به‌روز شرکت‌های مختلف خودروسازی مدل‌های بیشتری با سیستم فرمان الکترونیک (EPS) عرضه می‌کنند.

فرمان برقی و هیدرولیک

سیستم فرمان هیدرولیک

به‌طور کلی سیستم‌هایی که از طریق گشتاور به فرمان دادن کمک می‌کنند، در طبقه‌ی سیستم‌های فرمان قدرتی مانند سیستم هیدرولیک قرار می‌گیرند. سیستم فرمان هیدرولیک از چندین شلنگ، تسمه درایو، روغن هیدرولیک، پولی و پمپ تشکیل شده است. در این سیستم پمپ هیدرولیک به پیشرانه‌ی خودرو متصل است که با استفاده از فشار هیدرولیک، نیروی چرخاندن فرمان که توسط راننده ایجاد شده است، چند برابر می‌کند. این فشار توسط پمپ چرخشی موجود در پیشرانه ایجاد می‌شود؛ بنابراین اگر چرخ‌ها فرمان داده شوند، فشار هیدرولیک نیروی چرخش را با افزودن روغن هیدرولیک به سوپاپ‌ها و سیلندر افزایش می‌دهد. سپس سیلندر هیدرولیک فشار لازم را به دنده فرمان وارد می‌کند که حاصل آن چرخش چرخ‌ها است.

فرمان برقی و هیدرولیک

سیستم فرمان برقی

سیستم فرمان الکترونیک یا برقی، به اجزای زیاد سیستم هیدرولیک نیازی ندارد. در این نوع سیستم یک موتور برقی روی میله فرمان در کنار چندین سنسور که گشتاور وارد شده توسط راننده را تشخیص می‌دهند، قرار داده شده است. با هر چرخش فرمان، مقدار الکتریسیته ایجاد شده تغییر می‌کند. در واقع در این نوع سیستم، فقط پس از چرخاندن فرمان و چرخش چرخ‌ها نیروی مورد نیاز ایجاد می‌شود که در نتیجه در استفاده‌ی بلند مدت هزینه‌ی تعمیر و نگه‌داری کمتری می‌طلبد.

اگر جزو طرفداران دنیای خودرو باشید، حتما متوجه شده‌اید که خودروهای بیشتری با فرمان برقی عرضه می‌شوند. با اینکه معمولاً این نوع سیستم در برابر فرمان هیدرولیک بازخورد کمتری را به راننده می‌دهد و کم‌وبیش در نقد و بررسی خودروها در رسانه‌های مشهور جهان، سیستم برقی را «فرمان مصنوعی» تعریف می‌کنند، ولی برخی ویژگی‌های فرمان برقی، شرکت‌های خودروسازی را وادار به استفاده از این نوع سیستم می‌کند. در ادامه به بررسی‌ ویژگی‌های سیستم فرمان برقی می‌پردازیم.

فرمان برقی و هیدرولیک

فرمان برقی و مصرف سوخت کمتر

در فرمان برقی، خبری از پمپ‌ها یا پیستون‌های موجود در سیستم فرمان هیدرولیک نیست و درعوض، یک موتور برقی با ساختار ساده تمام کار را انجام می‌دهد. به همین دلیل، وزن کلی خودرو کمتر است. در سیستم فرمان برقی در مقایسه با هیدرولیک، کنار قرار دادن اجزا و نحوه‌ی ایجاد نیرو بسیار ساده‌تر است که به همین دلیل، شرکت‌های خودروسازی این نوع سیستم را ترجیح می‌دهند. علاوه بر این سیستم فرمان برقی ۹۰ درصد نیروی کمتری از پیشرانه می‌گیرد. تمام این موارد فرمان برقی را مقرون به‌صرفه‌تر از هیدرولیک می‌کند.

فرمان برقی و هزینه‌ی تعمیر و نگهداری کمتر

همانطور که مشخص است، خودروهای مجهز به سیستم فرمان هیدرولیک به روغن هیدرولیک نیاز دارند که این مورد در فرمان برقی وجود ندارد. تعمیر و تنظیم خودروهای با فرمان برقی نیز بسیار ساده است و به چند مورد کوتاه در برنامه‌‌ی کلی سیستم خلاصه می‌شود.

فرمان برقی و هیدرولیک

فرمان برقی یا هیدرولیک؟ کدام سیستم برای رانندگی بهتر است؟

یکی از بزرگ‌ترین بحث‌های موجود در فرمان‌پذیری و سواری خودروهای مدرن، تقابل فرمان برقی و هیدرولیک است. بسیاری از راننده‌های باتجربه و حرفه‌ای فرمان هیدرولیک را ترجیح می‌دهند و عملکرد فرمان برقی را خسته‌کننده و ناهماهنگ می‌دانند. اما افرادی هم هستند که فرمان برقی را راضی کننده دانسته و رانندگی با این نوع خودرو را ترجیح می‌دهند. بهترین راه برای پاسخ به این سوال تجربه‌ی شخصی است. بهتر است قبل از خرید خودرو به سیستم فرمان آن توجه کنیم و رانندگی با فرمان برقی و هیدرولیک را شخصاً تحت نظر داشته باشیم.

آیا تجربه‌ی رانندگی با خودروی مجهز به سیستم فرمان برقی یا هیدرولیک داشته‌اید؟ کدام نوع را ترجیح می‌دهید؟ شاید هم فرمان مکانیکی سنتی، که هر چرخش آن حکم رفتن به باشگاه بدنسازی دارد؛ مورد توجه شما است؟ لطفاً نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

مجموع دوره مقدماتی آموزش لینوکس ( دوره LPIC1 )

۹ دی ۱۳۹۶

دوره مقدماتی آموزش لینوکس ( دوره LPIC1 )

سیستم عامل به عنوان نرم افزاری که امکان اجرای اپلیکیشن های مختلف روی سخت افزار را فراهم می کند، شناخته می شود. لینوکس یک هسته یا Kernel است. هسته بخش اصلی یک سیستم عامل است که فعالیت های اصلی آن را کنترل می کند. با استفاده از ابزارهایی که پروژه opensource گنو (GNU) برای لینوکس تولید کرده است، تبدیل به یک سیستم‌عامل کامل می‌شود.

 

در دوره آموزش مقدماتی سیستم عامل لینوکس ( Linux operating system ) شما با موضوعات: بررسی ابزارهای محیط CLI، مدیریت نرم افزارها، پیکربندی سخت افزاری، مدیریت فایل، بوت کردن لینوکس و ویرایشگر محبوب VI، پیکربندی سیستم Xwindows ، محلی سازی و پرینتر، مدیریت سیستم، پیکربندی اولیه شبکه، نوشتن اسکریپت،پیکربندی Email و  استفاده از پایگاه داده و امنیت سیستم و  شبکه آشنا می شوید.

اگر جز ۱۰ نفر اول شرکت کننده در این دوره باشید

می توانید علاوه بر تخفیف ۲۰درصد مجموع این دوره ، ۲۰ درصد تخفیف دیگر نیز دریافت نمایید.

۲۰درصد تخفیف مجموع دوره + ۲۰ درصد تخفیف دو نفر اول = ۴۰ درصد تخفیف

با کد تخفیف : lpic

شما می توانید جزییات بیشتر این دوره را از طریق لینک های زیر دریافت نمایید:

دوره مقدماتی آموزش لینوکس ( دوره LPIC1 ) – بخش اول

دوره مقدماتی آموزش لینوکس ( دوره LPIC1 ) – بخش دوم

دوره مقدماتی آموزش لینوکس ( دوره LPIC1 ) – بخش سوم

دوره مقدماتی آموزش لینوکس ( دوره LPIC1 ) _ بخش چهارم

خلاصه آنچه در دوره مقدماتی آموزش لینوکس ( دوره LPIC1 ) خواهید آموخت:

بخش اول:

در ابتدای فصل بررسی ابزارهای محیط CLI ، اطلاعات اولیه ای راجع به Shell، درک انواع آن و نحوه استفاده هر کدام در لینوکس مورد بررسی قرار خواهد گرفت. در ادامه مفاهیمی مانند Redirects ,Pipe  و Stream  ها و نحوی استفاده از آنها در محیط متن، شناسایی ابزارهایی برای ویرایش فایل های متنی و جستجو در این نوع فایل ها به کمک Regular Expression مورد بررسی قرار خواهد گرفت.

  • کار با محیط متن Command Line
  • درک و استفاده از Redirects ,Pipe   و Stream ها
  • پردازش فایل های متنی به کمک فیلتر ها
  • جستجو در فایل های متنی به کمک Regular Expression

در فصل مدیریت نرم افزارها درباره کتابخانه ها و کامپوننت هایی که توسط برنامه های سیستم مورد استفاده قرار می گیرد و سعی بر کاهش مصرف منابع دارند، صحبت می شود. در ادامه به یادگیری پکیج ها یا بسته های نرم افزاری ، نحوه نصب برنامه در سیستم های مختلف لینوکس ، آشنایی با مفهومی به نام مدیریت پکیج (Package Management) در سیستم های مختلف لینوکس می پردازیم. این فصل با بررسی پردازش ها، مدیریت، حذف و ایجاد آن ها و بررسی اولویت پردازش های در حال اجرا و تغییر اولویت آن ها به اتمام می رسد.

  • مدیریت کتابخانه های مشترک
  • استفاده از مدیریت پکیج Debian
  • استفاده از مدیریت پکیج RPM
  • ساخت، مدیریت و از بین بردن پردازش ها
  • شناسایی الویت هر پردازش و تغییر آن

بخش دوم:

فصل پیکربندی سخت افزار، یکی از مهمترین فصل های های این کتاب است. در این فصل شما با مراحل اولیه بالا آمدن سیستم یا Boot، پیکربندی و مدیریت سخت افزارها برای استفاده در لینوکس، توضیح نحوه خاص برخورد لینوکس با سخت افزار، درک ساختار فایل سیستم لینوکس (FHS-  Filesystem Hierarchy Standard)، مدیریت دیسک و فایل سیستم و نحوه  اطمینان از جامعیت آن ها آشنا کند.

  • شناسایی و پیکربندی تنظیمات سخت افزار
  • طراحی قالب دیسک سخت
  • ساخت پارتیشن و فایل سیستم
  • نگهداری از جامعیت یک فایل سیستم
  • کنترل mount و unmount کردن فایل سیستم ها

لینوکس مجموعه ای از فایل ها می باشد در نتیجه داشتن توانایی در مورد مدیریت فایل ها بسیار مهم و حیاتی می باشد. ابزارهایی شامل دستکاری فایل مدیریت دسترسی فایل ها (Permission) و مالکیت آن ها (Ownership)، یافتن مکان یک فایل در فایل سیستم لینوکس با ابزار های گوناگون، درک Quota یا سهمیه بندی دیسک در لینوکس و ایجاد محدودیت استفاده از دیسک برای یوزرها. در انتهای این فصل با نوع خاصی از فایل ها به نام لینک و انواع آن آشنا می شویم.

  • مدیریت اولیه فایل ها
  • ساخت و مدیریت لینک های نرم و سخت
  • مدیریت حق دسترسی و مالکیت فایل ها
  • مدیریت سهمیه بندی دیسک
  • یافتن فایل ها درسیستم و قرار دادن آن در جای مناسب

بخش سوم:

در فصل پنجم ، بوت کردن لینوکس و ویرایشگر محبوب VI را فرا خواهید گرفت.

اولین مرحله بالا آمدن هر سیستم بوت می باشد. در حالت عادی با فشار دادن کلید پاور سیستم و انتظار برای یک مدت کوتاه سیستم بالا می آید. گاهی لازم است این مراحل را شناسایی و شخصی سازی کنیم.

در این فصل با مفهوم Runlevel  (سطح اجرایی) و انواع آن در لینوکس، نصب و پیکربندی boot manager آشنا می شویم. در انتهای این فصل ویراشگر محبوب VI  (وای)  مورد بررسی قرار می گیرد.

  • نصب یک Boot Manager (مدیر بوت)
  • بوت کردن سیستم
  • درک سطوح اجرایی لینوکس
  • ویراشگر Vi

 

سیستم عامل های اصلی سمت کاربر لینوکس، همگی از محیط گرافیکی پشتیبانی می کند که شامل فونت ها ، پنجره ها ، منوها و … می باشد. در فصل ششم ، پیکربندی سیستم Xwindows ، محلی سازی و پرینتر را کار خواهیم کرد.

در لینوکس GUI اصلی با نام Xwindow sys شناخته می شود . در این فصل به یادگیری پیکربندی محیط گرافیکی، درک Display manager  وشخصی سازی آن، استفاده راه دور از محیط گرافیکی، پیکربندی محلی سازی سیستم برای زبان و نوع فورمت نمایش تاریخ و اعداد،یادگیری استفاده از لینوکس برای افراد با ناتوانی های مختلف جسمی و در انتها به برررسی پرینترها ، پیکربندی و راه اندازی آن ها در لینوکس بحث می شود.

  • نصب و پیکربندی X11
  • درک و پیکربندی Display Manager
  • دسترسی لینوکس برای همه (ویژه افراد ناتوان)
  • محلی سازی و جهانی سازی
  • مدیریت پرینتر و عملیات پرینت کردن

بیشتر فعالیت های مدیریت سیستم فعالیت هایی اند که همه روزه باید تکرار شوند مانند بروزرسانی،پشتیبان گیری و … . برخی از این فعالیت های مدیریت در ارتباط با یوزرها گروه ها و مدیریت آن ها است.

در این فصل ابتدا با مدیریت یوزرها و گروه ها در لینوکس مواردی مانند ساخت،حذف و ویرایش آنها می پردازیم. در ادامه به کمک Cronها سعی بر اتوماتیک کردن فعالیت های مدیریتی لینوکس می کنیم.

لینوکس رفتار خاصی برای نگه داری زمان سیستم خودش دارد. از آن جایی که زمان در سیستم یک مقوله بسیار حیاتی مخصوصا در گزارشگیری می باشد، لذا یادگیری آن حیاتی است. در این فصل همچنین در مورد گزارشگیری در لینوکس نیز بحث می شود.

  • مدیریت اکانت های یوزر و گروه و فایل های مرتبط با آن
  • گزارش گیری در سیستم
  • نگه داری زمان سیستم
  • اتوماتیک کردن فعالیت های مدیریتی سیستم بوسیله ی زمان بندی آن ها

بخش چهارم:

در فصل هشتم، پیکربندی اولیه شبکه را می آموزید. بیشتر سیستم‌های لینوکس متصل به شبکه‌اند؛ چه سرور باشند و چه کلاینت. حتی سیستم‌های خانگی شما نیز به شبکه اینترنت متصل است. به همین دلیل پیکربندی شبکه لینوکس بسیار مهم می‌باشد.

در این فصل ابتدا به توضیح مختصری در مورد شبکه، آدرس‌ها و نحوه‌ ارتباط سیستم هت در شبکه می‌پردازیم. در ادامه به بررسی فعالیت‌هایی نظیر آدرس دهی، مسیریابی، فعالیت‌های Name Resolution و تعمیرو اشکال زدایی شبکه به کمک ابزارهای موجود در لینوکس می‌پردازیم.

  • درک شبکه‌های TCP/IP
  • درک آدرس‌ها در شبکه
  • پیکربندی تنظیمات شبکه‌ای در لینوکس
  • تشخیص اتصال شبکه‌ای و اشکال زدایی

در فصل نهم، به بررسی موضوعات متفرقه ای می پردازیم. نوشتن اسکریپت، پیکربندی Email و استفاده از پایگاه داده در این فصل مطرح می شود.

ابتدا با مدیریت شل و شخصی سازی آن آشنا می‌شویم. فصل اول به طور مختصر توضیحاتی اعمال شد ولی در این فصل به ادامه‌ بحث‌های مربوط به آن می‌پردازیم. گاهی اوقات نیاز است که مجموعه‌ای از دستورات لینوکس به صورت پشت سر هم و تکراری اجرا شود. در این گونه از موارد از اسکریپت‌ها کمک می‌گیریم. در این قسمت نیز راجع به نحوه و قالب اسکریپت نویسی به زبان shell نیز بحث می‌شود.

موضوع مهم دیگر که در این فصل بررسی شده موضوع پایگاه‌های داده می‌باشد. یکی از قسمت‌های این فصل در مورد نحوه‌ صحبت با پایگاه‌های داده مبتنی بر SQL(Structured Query Language) می‌باشد.این فصل با مفهوم Email و نحوه راه اندازی آن در لینوکس به اتمام می‌رسد.

  • تشخیص و استفاده از محیط شل
  • شخصی سازی و نوشتن اسکریپت‌های ساده
  • مفهوم ایمیل در لینوکس
  • مدیریت داده SQL در لینوکس

در فصل دهم و پایانی، امنیت سیستم و شبکه که یکی از مباحث مهم و ضروری در همه مکان ها و سیستم هاست، آموزش داده می شود.

امنیت می‌تواند از قفل کردن یک در تا قرار دادن یک پسورد برای ورود به سیستم باشد. شما در این فصل به یادگیری برخی اقدامات امنیتی از جمله محدود کردن دسترسی به کامپیوتر از طریق پورت‌ها، مدیریت امنیت اختصاصی برنامه‌ها، مدیریت پسوردها، ویرایش برخی از ویژگی‌های اکانت یوزر ها برای بالا بردن امنیت و استفاده از اتصالات امن و ارسال داده‌ها به صورت رمزنگاری شده آشنا خواهید شد.

  • اجرای برخی فعالیت‌های مدیریت امنیت
  • پیاده سازی امنیت سیستم میزبان
  • ایمن سازی اتصالات و رمزنگاری داده‌ها

اگر جز ۱۰ نفر اول شرکت کننده در این دوره باشید

می توانید علاوه بر تخفیف ۲۰درصد مجموع این دوره ، ۲۰ درصد تخفیف دیگر نیز دریافت نمایید.

۲۰درصد تخفیف مجموع دوره + ۲۰ درصد تخفیف دو نفر اول = ۴۰ درصد تخفیف

با کد تخفیف : lpic

اگر جز ۱۰ نفر اول شرکت کننده در این دوره باشید

می توانید علاوه بر تخفیف ۲۰درصد مجموع این دوره ، ۲۰ درصد تخفیف دیگر نیز دریافت نمایید.

۲۰درصد تخفیف مجموع دوره + ۲۰ درصد تخفیف دو نفر اول = ۴۰ درصد تخفیف

با کد تخفیف : lpic

بهترین بازی های سال ۲۰۱۷ هر پلتفرم از نگاه زومجی

۹ دی ۱۳۹۶

امسال هم مانند سه سال گذشته، ما در زومجی مراسم بهترین‌های سال را برگزار کرده‌ایم. همانطور که قطعا می‌دانید، مراسم بهترین‌های امسال، دستخوش تغییراتی شده است و به جای انتخاب برترین بازی‌های هر سبک، امسال تصمیم گرفته‌ایم که بازی‌ها را بر اساس هر پلتفرم طبقه‌بندی کنیم و اولین بخش از بهترین‌های سال را نیز به بهترین بازی‌های هر پلتفرم اختصاص دادیم. پلتفرم‌ها، به ۵ بخش اصلی پلی‌استیشن ۴،‌ ایکس‌باکس وان، ویندوز، نینتندو سوییچ و موبایل تقسیم شده‌اند که ۱۰ بازی به عنوان نامزد دریافت بهترین بازی هر پلتفرم، توسط تیم تحریریه زومجی، انتخاب شده است.

امسال هم، برای تمامی پلتفرم‌ها، بازی‌های شاخص انحصاری و غیر انحصاری بسیار زیادی عرضه شد که سال ۲۰۱۷ را به سالی بیاد ماندنی برای گیمرها تبدیل کرد. یکی از نکات بسیار هیجان‌انگیز امسال، عرضه شدن کنسول جدید نینتندو یعنی نینتندو سوییچ بود که همین مساله هم در تغییر رویه دادن ما برای انتخاب بازی‌ها بر اساس پلتفرم، تاثیر بسزایی داشت. همانطور که پیش از این نیز وعده داده بودیم، با اولین برندگان مراسم امسال، همراه زومجی باشید. همچنین شما می‌توانید در قسمت انتهایی هر بخش، از طریق نظرسنجی گزینه مدنظر خودتان را انتخاب کنید. در نظر داشته باشید که نتایج نظرسنجی تمام بخش‌ها، روز جمعه ۱۵ دی ماه اعلام خواهد شد.

بهترین بازی های سال - Horizon Zero Dawn

بهترین بازی پلی‌استیشن ۴: Horizon Zero Dawn

تا به امروز استودیو‌های بازی‌سازی زیادی در این صنعت فعالیت کرده‌اند که مهارت اصلی‌شان، ساخت بازی در یک سبک و زمینه خاص است. مثلا برخی استودیو‌ها با بازی‌های پلتفرمر‌شان شناخته می‌شوند و برخی هم عاشق بازی‌های جهان‌باز بوده و شهرت‌شان را مدیون این بازی‌ها هستند. گوریلا گیمز، یکی از همین دست استودیو‌ها بود که آن را تا پیش از این با سری بازی‌های Killzone می‌شناختیم؛ بازی‌های شوتر اول شخص و انحصاری کنسول‌های پلی‌استیشن که معمولا هدف‌شان در کنار ارائه گیم‌پلی جذاب، به رخ کشیدن قدرت گرافیکی کنسول‌های سونی نیز بود.

اما این استودیو، چند سال پیش تصمیم گرفت تا ریسک بزرگی بکند؛ ریسکی که کنار گذاشتن سری Killzone و کلا بازی‌های شوتر اول شخص و رفتن به سراغ یک بازی و سبک جدید با نام Horizon Zero Dawn بود. آخرین ساخته این استودیو یک بازی اکشن نقش آفرینی با محوریت شخصیتی به نام الوی بود که راستش را بخواهید، پس از معرفی آن و مخصوصا پس از تاخیر‌هایی که بازی تجربه کرد، کمی در کیفیت آن تردید داشتیم. با این حال پس از انتشار Horizon Zero Dawn در اوایل سال ۲۰۱۷، تمامی طرفداران بازی‌های نقش آفرینی و حتی منتقدین بازی‌های ویدیویی، شیفته ساخته گوریلا گیمز شدند. در واقع این استودیو با اینکه ریسک بزرگی کرده بود، ولی این ریسک به بهترین شکل ممکن جواب داد و نتیجه اثری بود که تحسین همگان را در پی داشت.

Horizon Zero Dawn داستانی آخرالزمانی را با محوریت شخصیت الوی روایت می‌کند. در دنیای این بازی موجوداتی رباتیک با ظاهری شبیه به دایناسور‌ها همه جا دیده می‌شود و الوی نه تنها باید با آن‌ها مبارزه کند، که باید حواسش به تهدید‌های دیگری هم باشد. داشتن جهانی بزرگ و غنی، روایت داستانی عالی، سیستم نقش آفرینی کامل با زیربخش‌های متنوع که قدرت‌های مختلفی به شخصیت اصلی می‌دادند و صد البته معرفی یک شخصیت دوست‌داشتنی در قالب الوی، از جمله ویژگی‌های مثبت این بازی به شمار می‌روند. از همه مهم‌تر، گوریلا گیمز نشان داد در دورانی که اکثر بازی‌های ویدیویی روی ارائه تجربه چندنفره تمرکز می‌کنند، هنوز هم می‌توان یک بازی تک‌نفره و داستانی خوش‌ساخت عرضه کرد که بتواند ساعت‌های طولانی گیمر‌ها را سرگرم نگه دارد.

با اینکه سال ۲۰۱۷ سال بزرگی برای سونی بود و شاهد انتشار بازی‌های انحصاری و مولتی‌پلتفرم مختلفی برای پلی‌استیشن ۴ بودیم، این در نهایت Horizon Zero Dawn بود که از دید اعضای تحریریه زومجی به عنوان بهترین بازی سال این کنسول انتخاب شد. البته ساخته گوریلا گیمز در این راه رقبای سرسختی هم داشت؛ از آخرین نسخه آنچارتد یعنی Lost Legacy گرفته تا بازی‌های شرقی بسیار موفقی مثل NIOH و Nier: Automata و همچنین مولتی‌پلتفرم‌های با‌کیفیتی مثل Wolfenstein 2 یا Destiny 2 و این اسامی ثابت می‌کنند که هورایزن چه کیفیت بالایی داشته که توانسته از نظر اعضای تحریریه زومجی، بهترین بازی سال PS4 باشد. حال نوبت شما است که از طریق نظرسنجی زیر، گزینه منتخب‌تان را برای بهترین بازی سال پلی‌استیشن ۴ انتخاب کنید:

بهترین بازی های سال - Cuphead

بهترین بازی ایکس‌باکس وان: Cuphead

گاهی اوقات، از زمانی که برای اولین بار نمایش یک بازی را می‌بینید، در اعماق وجودتان می‌دانید که آن بازی، یک بازی خاص است و به موفقیت آن شکی ندارید. حتی اگر مجبور باشید انتظاری سه ساله را برای تجربه این بازی بکشید، می‌دانید که این انتظار، نتیجه فوق‌العاده‌ای خواهد داشت. در سال ۲۰۱۴ و در نمایشگاه E3، مایکروسافت در کنفرانس خبری خود برای اولین بار از بازی کاپ‌هد رونمایی کرد و از همان زمان مشخص بود که با بازی فوق‌العاده‌ای طرف هستیم. زمانی که مایکروسافت این بازی را برای اولین بار به صورت عمومی نشان داد، برادران مولدن‌هاور، ۴ سال بود که در استودیو خودشان که نام MDHR را برای آن برگزیده بودند،‌در حال کار روی بازی بودند. بازی Cuphead، به طور کامل تحت تاثیر کارتون‌های دهه ۳۰ میلادی ساخته شده است و این روح کلاسیک، در تک‌تک فریم‌های آن دیده می‌شود. اگر این سوال برای شما مطرح شده است که چرا یک بازی مستقل، برای ساخته شدن به حدود ۷ سال زمان نیاز داشت، بد نیست بدانید که نه تنها برادران مولدن‌هاور از لحاظ بصری از کارتون‌های دهه ۳۰ الهام گرفته بودند، بلکه برای کشیدن تصاویر بازی نیز از تکنیک‌های آن زمان استفاده کرده بودند و تمام تصاویر و شخصیت‌های بازی را از ابتدا با دست و روی کاغذ کشیدند!

شاید با خود بگویید این مسائل، دلیل نمی‌شود که یک بازی به اثری موفق تبدیل شود اما توجه به جزئیاتی که در کاپ‌هد وجود دارد را به اضافه گیم‌پلی معتاد کننده و بسیار سخت بازی کنید تا بدانید چرا در مقابل بازی‌های دیگری مانند فورز موتوراسپورت ۷ و دیگر بازی‌های خوبی که امسال برای کنسول ایکس‌باکس وان عرضه شده‌اند، استودیو MDHR توانست با عرضه بازی Cuphead، عنوان بهترین بازی این پلتفرم مایکروسافت را به دست بیاورد. استودیو MDHR و برادران مولدن‌هاور که در کانادا زندگی می‌کنند، نشان دادند که برای ساخت یک بازی فوق‌العاده، نیازی به خرج کردن میلیون‌ها دلار نیست و کماکان «ایده» و «توجه به جزئیات» است که می‌تواند یک بازی را به اثری تبدیل کند که تا سال‌ها در خاطرات شما باقی بماند. اما فقط فکر نکنید که جزئیات بصری کاپ‌هد، تنها نقطه قوت آن است. سازندگان بازی، برای ساخت تک‌تک المان‌های بازی، مانند موسیقی، طراحی شخصیت‌ها، نوع گیم‌پلی و همه موارد دیگر، وسواس فوق‌العاده‌ای به خرج دادند. به همین دلیل است که در میان تمام بازی‌های بزرگ عرضه شده، بازی Cuphead توانست به عنوان بهترین بازی ایکس‌باکس وان شناخته شود و حتی در میان نامزدهای بهترین بازی سال، با بازی‌های بزرگ دیگری نیز به رقابت بپردازد.

بهترین بازی های سال - The Legend of Zelda BReath of the Wild

بهترین بازی نینتندو سوییچ: The Legend of Zelda Breath of the Wild

در سال‌های آینده، در تقویم نینتندو، مطمئنا از سال ۲۰۱۷، به عنوان یکی از مهم‌ترین سال‌ها یاد خواهد شد. سالی که در آن، نینتندو با عرضه کنسول نینتندو سوییچ، نه تنها توانست وضعیت بد خود در بازار کنسول‌های خانگی را سر و سامان بدهد، بلکه به دلیل عرضه بازی‌های فوق‌العاده‌ای، دوباره نشان داد که چرا از آنها به عنوان پدر سرگرمی یاد می‌شود. در سال اول حیات نینتندو سوییچ، بازی‌های فوق‌العاده‌ای برای آن عرضه شدند که تنها محل تجربه آنها نیز، کنسول نینتندو سوییچ بود. اما در این میان، نسخه جدیدی از سری زلدا نیز با نام Breath of the Wild برای این کنسول و وی یو عرضه شد که به آسانی توانست دیگر رقبای خودش را، که آنها هم در نوبه خود بازی‌های فوق‌العاده‌ای بودند، کنار بزند و به تنهایی در راس قله بهترین بازی کنسول جدید نینتندو قرار بگیرد. بازی نسیم وحش،‌ با اینکه از تمام بازی‌های قبلی مجموعه زلدا الهام گرفته است، اما شبیه به هیچ‌کدامشان نیست. نینتندو توانسته با ساخت این بازی، ضمن ادای احترام به تک تک بازی‌های این مجموعه‌ کلاسیک، اثری تهیه کند که نوآوری از سر و روی آن می‌بارد. بازی‌ای که مرزهای بازی‌های جهان‌باز را فرسنگ‌ها جابجا کرد و باعث شد گیمر، بتواند هر کجای نقشه که بخواهد، سر بزند. فلسفه اصلی سازندگان بازی Breath of the Wild، این بود که گیمر اگر بتواند محلی را در نقشه ببیند، می‌تواند به آن برسد. پویا بودن نحوه حل معماهای بازی نیز،‌ باعث شد که هرگز تنها یک راه حل درست برای رد کردن مراحل و اتمام معابد بازی، وجود نداشته باشد. اگر در هنگام حل معما، روشی به ذهن شما آمد که در ابتدا بسیار غیر معقول به نظر می‌رسد، مطمئن باشید از آن طریق هم می‌توانید آن معما را حل کنید.

اما خاص بودن و بهترین بودن زلدا، به مراحل و تنوع در گیم‌پلی خلاصه نمی‌شود. کافی است بازی را برای اولین بار اجرا کنید تا دهانتان از توجه به جزئیات باز بماند. همه المان‌های بازی از گرافیک هنری گرفته تا موسیقی تا گرافیک فنی آن، نشان می‌دهد که چرا این بازی لیاقت قرار گرفتن در جایگاه اول بهترین بازی سوییچ را دارد. در سالی که بازی‌های فوق‌العاده‌ای از قبیل اودیسه سوپر ماریو، Arms و Splatoon 2 برای کنسول نینتندو سوییچ عرضه شدند، The Legend of Zelda Breath of the Wild توانست با فاصله‌ای فاحش،‌ تمام این بازی‌ها را کنار بزند و بدون هیچ شک و شبهه‌ای به عنوان بهترین بازی سال اول عرضه نینتندو سوییچ شناخته شود. جادوی این بازی، آن است که حتی پس از ۲۵۰ ساعت بازی کردن، باز هم المان‌هایی برای شگفت‌زده کردن شما در خود دارد و واقعا نمی‌توان حدس زد چند ساعت باید بازی را بازی کنید تا تمام جزئیات دنیای آن را کشف کنید. به خاطر همین دلایل، نسخه جدید زلدا را به راحتی می‌توان بهترین بازی نینتندو سوییچ و یکی از بهترین بازی‌های نینتندو در چندین سال اخیر نامید.

بهترین بازی های سال - Cuphead

بهترین بازی ویندوز: Cuphead

محمدحسین جعفریان در نقدش از Cuphead، ساخته‌ی مستقل و دیوانه‌واری که امسال در همه‌ی محافل گیمینگ صحبت از آن می‌شد، می‌نویسد: «Cuphead از آن ساخته‌های معرکه‌ای است که می‌توانیم آن‌ها را با افتخار، یک بازی ویدیویی بنامیم». در میان این حجم از بازی‌های بزرگی که به صورت انحصاری یا مولتی‌پلتفرم برای ویندوز و کامپیوترهای شخصی منتشر شدند، Cuphead به دلایل گوناگونی در این رشته لقب بهترین اثر سال از نگاه زومجی را دریافت می‌کند. دلایلی که شاید مهم‌ترین‌شان را بتوان «اوریجینال» بودن تمام و کمال Cuphead دانست. عنصر مهمی که در لحظه به لحظه‌ی تجربه‌ی این اثر شیرین درکش می‌کنید و از مواجهه با آن لذت می‌برید. چون Cuphead تقلیدی از ساخته‌ای دیگر در دنیای گیم نیست، ادای کسی را درنمی‌آورد و روی همان چیزهایی متمرکز شده که باور دارد می‌تواند در آن‌ها عالی باشد. بعضی‌ها ممکن است بگویند مگر یک بازی با گرافیک کارتونی، می‌تواند در برابر آن حجم از بازی‌های AAA تبدیل به بهترین بازی پلتفرم بزرگی چون ویندوز بشود و این در حالی است که Cuphead، رسالت اول و آخر یک بازی یعنی سرگرم کردن مخاطب را به بهترین شکل ممکن انجام می‌دهد. چون یک بازی، ورای گرافیک و صداگذاری و موسیقی و گیم‌پلی و همه‌ی این اسامی خاصی که برای بخش‌های مختلفش می‌گذارند، آن‌جایی عیارش را نشان‌تان می‌دهد که ببینید وقتی سراغش می‌روید، رها کردن آن و بلند شدن از پای لحظاتش دشوار هست یا نه؟ اگر جواب بله بود و پس از شروع یک بازی، مدام دل‌تان تجربه‌ی دوباره‌ی آن و غوطه‌ور شدن در ثانیه‌های خاصش که از جهان ساده‌ی اطراف جدای‌تان می‌کردند را می‌خواست، بدانید سازندگانش کارشان را به درستی انجام داده‌اند و با اثر معرکه‌ای روبه‌رو هستید. Cuphead نیز یکی از همین بازی‌ها است. از همان‌هایی که بلند شدن از پای‌شان هنر می‌خواهد. هرچند که این ساخته‌ی خواستنی در بخش‌های فنی و قسمت‌های گوناگون نیز، به عنوان یک بازی مستقل عملکردی مثال‌زدنی دارد.

موسیقی متن Cuphead، سمفونی بامزه و شیرینی است که در ترکیب با صداگذاری جذاب آن، حتی برای لحظه‌ای اجازه‌ی قطع شدن اتصال ذهن‌تان به دنیای بازی را نمی‌دهد. در بعضی لحظه‌ها که به خاطر سختی انکارناپذیر بازی چندین و چند بار باخته‌اید، روی مخ‌تان می‌رود و در لحظاتی که یک باس قدرتمند را پس از مدت‌ها تلاش شکست داده‌اید، احساس پیروزی را در وجودتان زنده می‌کند. این وسط، طراحی گرافیکی بازی هم که با زحمت بسیار و به تقلید از  کارتون‌های دهه‌ی سی میلادی ساخته شده، در کنار گرافیک هنری زیبای اثر، چشمان‌تان را نوازش می‌دهد. گیم‌پلی آن هم که به کمک باس‌های گوناگونی که احتمالا برای طراحی هر کدام‌شان روزها و حتی ماه‌ها وقت گذاشته شده، سرگرمی نابی را تقدیم‌تان می‌کند که در یک کلام حوصله‌سر بر نمی‌شود! این وسط داستان ساده و چندخطی این ساخته‌ی MDHR Studios هم به اندازه‌ای که برای شیرجه زدن در دنیای بازی به آن نیاز داریم قابل قبول و سرگرم‌کننده است. دیگر از یک بازی چه می‌خواهید تا بپذیرید که محترم است و لیاقت تجربه شدن را دارد؟

بازی Monument Valley 2 بهترین بازی های سال ۲۰۱۷

بهترین بازی موبایل: Monument Valley II

بیایید خاطرات بهترین لحظات‌مان را در بازی Monument Valley مرور کنیم، جایی که با شخصیت ایدا، وارد دنیایی پر از اشکال هندسی غیر منطقی می‌شدیم که به شکل شگفت‌انگیزی زیبا بودند و با رنگ‌ها می‌توانستند در ذهن و قلب بازیکنان رسوخ کنند. استودیوی آس‌تو گیمز هرچند دنیایی با متریال‌های نسبتا ساده داشت، اما با قدرتی بی نظیر توانسته بود تا با ارائه‌ی ترکیبی جادویی از معما، هندسه، موسیقی و بی‌شک روانشناسی رنگ‌‌ها، بازیکنان را غرق در ماجراجویی کند که نمونه‌اش را پیش از این حداقل در گوشی‌‌های موبایل ندیده بودیم. مانیومنت ولی همانطور که سزاوارش بود، توانست جوایز بسیاری از بفتا بگیرید تاGame Developers Choice Awards، را از آن خود کند و به همگان ثابت کرد که یک بازی موبایل تا چه اندازه می‌تواند لحظاتی شیرین و لذت‌بخش را به ارمغان بیاورد. اما مسیر رو به جلوی مجموعه مانیومنت ولی، با اراده‌ی طراحان خوش ذوق آس‌تو گیمز در دومین شماره این بازی نیز ادامه پیدا کرده است. هرچند سال ۲۰۱۷ مملو بود از بازی‌های موبایل زیبا نظیر Cat Quest ، اما این دومین Monument Valley  بود که باز هم توانست با ارائه‌ی داستانی احساسی از جدایی یک مادر و دختر بگوید و یک‌ بار دیگر بازیکنان را در دنیای خود غرق کند. بازی مانیومنت ولی ۲ با وجود معماهای ساده، هنوز هم یکی از زیباترین آثاری است که در زمینه گرافیک هنری منتشر شده و کافی است تا با ورود به هر یک از مراحل بازی، به سرعت به اهمیت استفاده از رنگ‌ها پی ببرید.

در جریان بازی وظیفه‌ی کنترل مادری به نام Ro  را دارید که به دنبال اتفاقی از دخترش جدا شده است. با هدایت Ro، دخترک نیز مسیر حرکت مادر را تقلید می‌کند به همراه مادرش قدم در مسیری از ناشناخته‌ها می‌گذارد. در پیچ و خم بازی، هرچند آشفته بازاری را شاهدیم، اما نظم خاصی بر مراحل حاکم است و عشق مادر به فرزندش را در لحظه لحظه بازی می‌توانید حس کنید. احساسی که با موسیقی، در خون شما جریان پیدا می‌کند و سپس با رسیدن به قلب‌تان، شما را به پیشروی ترغیب می‌کند. مانیومنت ولی ۲ ماجرایی کوتاه، با زیبایی وصف ناپذیر است که باید آن را تجربه کرد تا به خصوصیات آن پی برد. هرچند این بازی ایراداتی نسبت به اولین شماره دارد، اما با جرات می‌توان گفت که هنوز هم یکی از بهتر‌ین و زیباتری بازی‌هایی است که برای موبایل منتشر شده و از لحاظ گرافیک و صداگذاری حرفی را برای کسی باقی نمی‌گذارد. باوجود معماها بسیار ساده که متاسافانه قادر به ایجاد چالش برای بازیکن نیستند، این بازی در زمینه داستان می‌تواند روند رشد کودکی را نشان دهد که به مرو برای رویارویی با چالش‌ها رشد می‌کند. اگر تاکنون بازی Monument Vally 2  را تجربه نکرده‌اید، حتما یک بار هم که شده این بازی را تجربه کنید. در فهرست زومجی نیز این بازی توانست با قرار گیری در صدر فهرست بهترین بازی موبایل، نشان دهد که آس‌تو گیمز در ارائه یک بازی دیگر از این سری موفق بوده است.

دانلود آهنگ جدید مجید خراطها بی رحمی

۹ دی ۱۳۹۶

این مطلب از وب سایت آپ موزیک رپورتاژ گردید و صرفا جهت اطلاع شما از این آهنگ می باشد...

دانلود آهنگ جدید مجید خراطها بی رحمی

آهنگ زیبا و بسیار شنیدنی مجید خراطها بنام بی رحمی همراه با متن و دو کیفیت 320 و 128

شعر , آهنگسازی و تنظیم کننده : مجید خراطها

Exclusive Song: Majid Kharatha – “Bi Rahmi” With Text And Direct Links In UpMusic

Majid Kharatha Bi Rahmi دانلود آهنگ جدید مجید خراطها بی رحمی

متن آهنگ بی رحمی مجید خراطها

♪♪♫♫♪♪♯
کسی سراغتو ازم بگیره بهش میگم اصلا وجود نداشتی
دوست ندارم همه بدونن وجودشو نداشتی
بی رحمی مگه پشتت همیشه وایستاده نبودم
♪♪♫♫♪♪♯ بی رحمی مگه عاشق تو مگه ساده نبودم میفهمی نابودم ♪♪♫♫♪♪♯
دیوونه است داره زندگی میکنه دیگه جدامون
این خونه دلش تنگ میشه یک روز واسه دوتامون بیچاره دلهاون
اگه یکم دوسم داری زجرم نده انقدر رو اعصابم نرو حالم بده
اونی که برده دلتو اسمش چیه اگه بخوای بری ته نامردیه
آخ به خدا اگه بری نامردیه
♪♪♫♫♪♪♯ نگو خدا میخواد به اینجا بکشه نمیذارم هرچی خدا میخواد بشه ♪♪♫♫♪♪♯
چطور وقتی تو کوچه ها در به درم هرجا که با هم خاطره داشتیم نرم
دیگه داره تموم میشه رابطمون بگم کجا رفتی آخه به این و اون
از این همه خاطره هامون رد نشو تورو خدای هر دوتامون بد نشو

UpMusicTag دانلود آهنگ جدید مجید خراطها بی رحمی
حقم بود کاش از اولش هم ساده نبودم حقم بود ای کاش تا اینجاشم وایستاده نبود
عمرم رفت نابودم
حق داری واسه خوشحالیت شاید هیچی نداشتم حق داری شاید زیادی بودم کم میذاشتم
دوست که داشتم
اگه دلت یکم برام سوخته نرو اینجا یکی چشو به در دوخته نرو
♪♪♫♫♪♪♯ بری فردا حال تو از من بدتره نیستم که آرومت کم یادت نره ♪♪♫♫♪♪♯
نیستم که آرومت کم یادت نره
اگه موندی توی غم و سختی برو اگه خیال کردی که خوشبختی برو
برو بدون یه ذره شرم و حیا اما اگه رفتی دیگه اصلا نیا
نیای بگی که اون ولت کرده تورو این بار آخره بهت میگم نرو
هنوز نرفتی خونمونو غم گرفت بسه دیگه بی معرفت گریم گرفت

♪♪♫♫♪♪♯

مجید خراطها بی رحمی

برای دانلود بر روی لینک روبرو کلیک کنید : دانلود آهنگ جدید مجید خراطها بی رحمی

آیا می‌توان روند پیری را کنترل کرد؟

۹ دی ۱۳۹۶

فرآیند پیری بخشی از روند طبیعت است که ناتوانی بدن را به دنبال دارد و اکنون محققان سعی در کنترل آن دارند.

تیمی از محققان دانشکده‌ی پزشکی دانشگاه کیس وسترن رزرو Case Western Reserve به تازگی موفق شده‌اند تا یک مسیر مولکولی محافظت شده را شناسایی کند. مسیر کشف شده در خصوص کنترل سلامت و طول عمر کرم‌های الگانس مورد مطالعه و بررسی قرار گرفته است. دکتر نلسون هشی، نویسنده‌ی اول این مطالعه در گفتگو با اسکای نیوز گفت:

ما به این نتیجه رسیدیم که با افزایش یا کاهش سطح پروتئین‌های KLF به صورت مصنوعی، می‌توانیم طول عمر کرم‌های الگانس را کم یا زیاد کنیم.از آنجا که این نوع پروتئین در بدن تمام پستانداران وجود دارد، از این رو می‌تواند اثرات مشابهی در آن‌ها در خصوص روند پیری نشان دهد.

مدل‌های حیوانی برای تحقیقات بیولوژیک ضروری هستند. برای مطالعه یک بیماری یا فرآیند انسانی، به علت دلایل اخلاقی نمی‌توان آزمایش را فراتر از مراحل مقدماتی پیش برد. بنابراین باید از یک مدل جایگزین استفاده کرد. مدل‌های حیوانی مانند کرم‌ها و موش‌ها، تقریبا نزدیک‌ترین تقریب را نسبت به شرایط انسان در برابر بیماری و سایر فرآیندها دارند.

موش و انسان

۹۹ درصد DNA موش‌ها با DNA انسان مشابه است. از طرفی موش در مقایسه با انسان و دیگر پستانداران طول عمر کوتاه‌تری هم دارد.  بنابراین مطالعات انجام شده بر روی موش‌ها که مربوط به نابود کردن بعضی ژن‌ها است، به محققان اجازه می‌دهد تا اثرات حذف ژن‌های تک را مشاهده کنند. کرم‌های الگانس هم در پیشبرد روند این تحقیقات به دلایل مختلفی، مفید هستند. یکی از دلایل، این است که این کرم‌ها طول عمر کوتاهی دارند و محققان می‌توانند به سرعت، نسل‌های مختلف آن‌ها را بررسی کنند. آن‌ها ارگانیسم‌های بسیار ساده‌ای هستند و همین موضوع مشاهده‌ی اثرات مربوط به تک پروتئین‌ها را ساده‌تر می‌کند. نقشه‌ی ژنی کرم‌های الگانس در اواخر سال ۱۹۹۸ ترسیم شد و همین امر فرصت‌های زیادی برای آزمایش این ژنوم نسبتا کوتاه و بسیار شناخته شده در اختیار محققان قرار داد.

درس‌های کاربردی برای انسان‌ها

محققان نشان داده‌اند که سطوح بالای پروتئین‌های KLF در کرم‌های الگانس باعث می‌شود تا زندگی سالم‌تر و طول عمر بیشتری از دیگر کرم‌ها داشته باشند. به طور مشابه، موش‌هایی که سطح این پروتئین در بدن آن‌ها افزایش پیدا کرده بود، اختلالات دیرتری در خصوص رگ‌های خونی مربوط به افزایش سن، در آن‌ها مشاهده شد. تیم تحقیقاتی تصمیم گرفت تا عملکرد پروتئین‌ها در کنترل اتوفاژی یا خودخواری را هم بررسی کند. اتوفاژی یک مکانیزم کیفی است که به سلول‌ها اجازه می‌دهد تا زایداتی چون محصولات جانبی مولکولی و پروتئین‌های تخریب شده که در طول زمان به وجود آمده‌اند را پاک‌سازی کند. نبود این فرآیند یکی از نشانه‌های کلاسیک پیری است!

هر چه سلول‌ها پیرتر می‌شوند، کم‌تر می‌توانند این فرآیند را اجرا کنند. از این رو چنانچه سطحی از آلودگی سمی ایجاد شود، بقای سلول تهدید خواهد شد. دانشمندان در مطالعات خود مشاهده کردند که کرم‌هایی که فاقد پروتئین‌های KLF هستند، زودتر از بقیه می‌میرند. چرا که سلول‌های آن‌ها دیگر نمی‌تواند مکانیزم اتوفاژی را اجرا کند. از همین نقطه، محققان تصمیم به مطالعه‌ی اثرات اتوفاژی بر عملکرد رگ‌های خونی کردند تا استراتژی‌هایی برای هدف قرار دادن KLF در بدن انسان طراحی کنند.

پرفسور موکش کی.جین در گفتگو با اسکای نیوز گفت:

با افزایش سن نوعی کاهش در سطح پروتئین‌های KLF مشاهده می‌شود. چنانچه این پروتئین تامین شود، مانع از بروز اختلالات عروقی مرتبط با سن مانند بیماری‌های قلبی، فشار خون بالا و زوال عقل خواهد شد.

دکتر هشی هم در این خصوص می‌گوید:

همان طور که سن ما بالاتر می‌رود، نیاز ما به درک وضعیت قلب و عروق بیشتر می‌شود. چرا که حیات ما تکیه بر عملکرد درست این اندام‌ها دارد. یافته‌های ما روشن می‌کند که چه اتفاقاتی می‌تواند در طول افزایش سن انسان رخ دهد تا بر اساس آن‌ها بتوان مداخله‌هایی طراحی کرد تا فرآیند پیری را آهسته‌تر کند.

گوشی‌های پرچم‌دار مجهز به تراشه اسنپدراگون ۸۴۵ فاش شدند

۹ دی ۱۳۹۶

لیست فاش شده از گوشی‌های مجهز به پردازنده اسنپدراگون ۸۴۵ کوالکام، عرضه d گلکسی اس ۹ و ال‌جی جی ۷ را با این پردازنده تأیید می‌کند.

به‌تازگی، لیستی از گوشی‌های پرچم‌دار که در سال آینده با تراشه اسنپدراگون ۸۴۵ کوالکام عرضه خواهند شد؛ در شبکه‌ی ویبو (Weibo) فاش شده است. همان‏‌طور که احتمالاً می‌دانید، پردازنده بالارده کوالکام در اوایل ماه دسامبر به صورت رسمی معرفی شد و احتمالاً در قلب بسیاری از پرچم‌داران اندرویدی ۲۰۱۸ قرار خواهد گرفت.

در لیست فاش شده، به نام پرچم‌داران احتمالی مجهز به تراشه اسنپدراگون ۸۴۵ و زمان معرفی احتمالی‌ها اشار شده است. البته این لیست رسماً تأیید نشده است؛ به همین جهت، امکان دارد برخی از اطلاعات اشتباه باشد.

گوشی مجهز به اسنپدراگون ۸۴۵

زمان معرفی احتمالی در سال ۲۰۱۸ (ماه میلادی)

گلکسی اس ۹ و گلکسی اس ۹ پلاس، ال‏جی جی ۷ و جی ۷ پلاس فوریه
شیائومی می ۷ آوریل
اچ‌تی‌سی یو ۱۲ می
وان‌پلاس ۶، سونی اکسپریا ایکس‌زد پرو-ای (XZ Pro-A)، زدتی‌ای نوبیا زد۱۸ (Nubia Z18) ژوئن
نوکیا ۱۰ آگوست
گلکسی نوت ۹، ال‏جی وی ۴۰، شیائومی می میکس ۳ سپتامبر
سری گوشی‌های پیکسل ۳ گوگل، سونی اکسپریا ایکس‌‏زد ۲، اچ‌تی‌سی یو ۱۲ پلاس، زدتی‌ای نوبیا زد۱۸اس (Nubia Z18S) اکتبر
موتو زد ۲۰۱۹ نوامبر
وان‌پلاس ۶تی (OnePlus ۶T)، سامسونگ W2019 دسامبر

اگر اطلاعات مندرج در جدول فوق صحت داشته باشد، گوشی گلکسی اس ۹ و گلکسی اس ۹ پلاس سامسونگ به همراه پرچم‌دار جدید ال‌جی یعنی ال‌جی جی ۷ (و نسخه «پلاس» آن) اولین گوشی‏‌های بالارده خواهند بود که با تراشه اسنپدراگون ۸۴۵ کوالکام معرفی می‌شوند. به احتمال زیاد، سامسونگ و ال‌جی از نمایشگاه MWC 2018 در اواخر ماه فوریه برای رونمایی از گوشی‌های پرچم‌دار ۲۰۱۸ خود استفاده خواهند کرد. با وجود اینکه سامسونگ در سال ۲۰۱۷، موجودی اولیه تراشه اسنپدراگون ۸۳۵ را به گوشی گلکسی اس ۸ و گلکسی اس ۸ پلاس اختصاص داد و این موضوع باعث شده بود تا ال‌جی جی ۶ با تراشه قدیمی‌تر اسنپدراگون ۸۲۱ عرضه شود؛ لیست فوق حاکی از آن است که چنین روندی در سال آینده میلادی تکرار نخواهد شد. لازم به‌ذکر است که تمامی مدل‌های گلکسی اس ۹ و گلکسی اس ۹ پلاس با تراشه اسنپدراگون ۸۴۵ معرفی نخواهند شد و گفته می‌شود مدل‌هایی که در خارج از چین و ایالات متحده عرضه می‌شود؛ به پردازنده اکسینوس ۹۸۱۰ سامسونگ مجهز خواهند بود. 

شیائومی نیز از گوشی پرچم‌دار می ۷ با تراشه اسنپدراگون ۸۴۵ در ماه آوریل رونمایی خواهد کرد؛ این شرکت چینی در هنگام معرفی اسنپدراگون ۸۴۵، به عرضه پرچم‌دار جدید خود با تراشه اسنپدراگون ۸۴۵ کوالکام اشاره کرده بود. شرکت تایوانی اچ‌تی‌سی نیز که وضعیت چندان خوبی در بازار گوشی‌های هوشمند ندارد، تصمیم گرفته است تا گوشی پرچم‌‏دار اچ‌تی‌سی یو ۱۲ را به صورت رسمی در ماه می ارائه دهد.

سامسونگ گلکسی اس 8 / SAMSUNG GALAXY S8

مقاله‌های مرتبط:

آنچه که در لیست فوق بیشتر از همه جلب‌توجه می‌کند، عدم معرفی گوشی پرچم‏‌دار سونی با تراشه اسنپدراگون ۸۴۵ در ماه فوریه است؛ این سازنده‌ی ژاپنی، امسال گوشی اکسپریا ایکس‌زد پریمیوم را به عنوان اولین گوشی مجهز به اسنپدراگون ۸۳۵ معرفی کرد اما به‌نظر می‌رسد که روند مذکور در سال ۲۰۱۸ ادامه نخواهد یافت زیرا سونی برای رونمایی از پرچم‌دار اکسپریا ایکس‏‌زد پرو-ای در ماه ژوئن برنامه‌ریزی کرده است. وان‌‌‍پلاس نیز گوشی وان‌پلاس ۶ را در ماه ژوئن ارائه می‌دهد و شرکت چینی زدتی‌ای نیز از پرچم‌دار نوبیا زد ۱۸ (Nubia Z18) در همین ماه رونمایی خواهد کرد.

از دیگر نکات جالب‌توجهی که در لیست فوق به چشم می‌خورد، معرفی پرچم‌دار ۲۰۱۸ شرکت اچ‌ام‌دی گلوبال با نام «نوکیا ۱۰» در ماه آگوست است. فنلاندی‌‏ها، گوشی نوکیا ۸ را به عنوان پرچم‌دار ۲۰۱۶ خود ارائه داده‌اند و گفته می‏‌شود که نسخه بزرگ‌تر آن با نام نوکیا ۹ و تراشه اسنپدراگون ۸۳۵ کوالکام در اوایل ماه ژانویه به صورت رسمی معرفی خواهد شد.

سونی اکسپریا ایکس زد وان / Sony Xperia XZ1

در ماه سپتامبر نیز، گلکسی نوت ۹ سامسونگ به همراه ال‌جی وی ۴۰ و گوشی بدون حاشیه شیائومی می میکس ۳ ارائه می‌شود. تقریباً چنین روندی در ماه سپتامبر امسال نیز با معرفی گلکسی نوت ۸، ال‌جی وی ۳۰ و شیائومی میکس ۲ تکرار شده بود؛ البته گلکسی نوت ۸ در هفته آخر ماه آگوست رونمایی شد.

گوگل نیز از سری جدید گوشی‌های پرچم‏دار پیکسل در ماه اکتبر رونمایی خواهد کرد؛ به دنبال عرضه پیکسل ۲ و پیکسل ۲ ایکس‌ال در سال ۲۰۱۷، پیش‌بینی شده است که پرچم‌داران جدید این شرکت از سری «پیکسل ۳» معرفی خواهند شد. نسخه ارتقا یافته گوشی نوبیا زد۱۸ زدتی‌ای با نام Nubia Z18S، اکسپریا ایکس‌زد ۲ سونی و یو ۱۲ پلاس اچ‌تی‌سی در ماه اکتبر ارائه خواهند شد. البته، پیش‌تر اعلام شده بود که اچ‌تی‌سی تنها یک گوشی پرچم‌دار در سال ۲۰۱۸ معرفی خواهد کرد؛ به همین جهت، ممکن است نسخه ارتقا یافته یو ۱۲ به صورت رسمی معرفی نشود.

در دو ماه پایانی سال ۲۰۱۸، تایوانی‌ها نسخه جدید وان‌پلاس ۶ را با نام OnePlus 6T معرفی خواهند کرد و لنوو نیز از موتو زد ۲۰۱۹ رونمایی می‌کند. همچنین گوشی تاشوی W2019 سامسونگ در ماه دسامبر از راه خواهد رسید. وان‌‌پلاس، پیش‌تر اعلام کرده بود که فعلاً برنامه‌ای برای عرضه وان‌پلاس ۶تی ندارد و عرضه این مدل، قطعی نیست. 

پازل: رنگ مجهول – بازی های جالب

۹ دی ۱۳۹۶

اگر دوست دارید آخرِ هفته کمی فسفر بسوزانید و خود را برای یک هفته تلاش آماده کنید، بخش «پازل» برای شما است.

به «پازل» ۸ دی‌ماه ۱۳۹۶ خوش آمدید! سری «پازل» به صورت هفتگی و در روزهای جمعه منتشر می‌شود. دویست و سیزدهمین قسمت از سری «پازل» شامل دو بخش است: پاسخ معمای دویست و دوازدهم و البته یک «پازل» جدید! با بازی های جالب همراه باشید.

پازل هفته‌ی گذشته یک معمای هوش آسان بود.

با توجه به تصویر درج شده،  پاسخ پازل هفته‌ی قبل برابر با گزینه ۱ یعنی گزینه الف است.  بر خود لازم می‌دانیم از مشارکت تک‌تک کاربران گرامی در سری «پازل» صمیمانه تشکر و قدردانی کنیم. توجه شما به بازی های جالب و بخش «پازل» باعث افتخار ما است.

کاربران زیادی در پازل هفته گذشته شرکت کردند که از این میان می‌توان به نام‌های زیر اشاره کرد:
سبحان آریا، کامیاب آقابیگی‌پور، پویا احمدی‌پور، پویا احمدی‌فر، جواد اروندی، اصغر اسدی، بهجت اسدی، سعید اسدی، سولماز اسدی، عباس اسدی، محمد اسدی، علی‌محمد اعظمی، صحرا افراسیابی، شاهین الف، حامد امیرآبادی زاده، کامران بختی، عطیه براتی‌نیا، امیر بلالی، علیرضا بیات، مبین‌علی بیگلویی، مرتضی پارسافرد، میثم پورمحمد، احمد پورمحمد گل‌ خطمی، روزبه پورهوشیار، مسعود ترکاشوند، علیرضا حبیبی، سید محمد حسینی، سید محمدرضا حسینی، نوید حسینی طالقانی، سعید حریریان، سالار خرامان، محسن خنجی، علیرضا خیامی، محمد داودی، امید رستمی، مانی رضایی فرسنگی، سینا زرین‌پور، علی زمان‌پور، علیرضا شادان، مرتضی شاهپوری، حسین شاهی، مجید شایسته، هادی شیبانی، حمیدرضا صادق‌زاده، امیر صحبت‌زاده، سید احمد طباطبایی، محمدصدرا طبرستانی، مصطفی طبسی، معصومه عابدینی، احمد عباس‌پور، محمدرضا عبدالمالکی، نیما عرفانی، محمدعلی علما، سینا غفوریان، امیررضا فانیان، زهرا فرهودی دره‌چی، نرگس فرهودی، ابراهیم فلاحتی، عسل قاسمی، محمد قاسمینور، امیرحسین قبادیان، حمید گلزاری، امیرحسین لاجوردی، محمدصادق محمدی، محمد محمودی، معصومه معروفخانی، محمدرضا ملاعباسی، سید مسعود مهدیان‌زاده، سید کاظم میردهقان، محمدرضا میرزا محمدزاده، فرشید نظری، حسین نواب، فرشاد وزیری، میثم هاشمی و علی‌محمد یوسفی.

از تمامی کاربرانی که در پازل هفته گذشته شرکت کرده‌اند ممنونیم.

* * *

معمای شماره ۲۱۳: جمعه ۸/دی/۱۳۹۶

با توجه به توضیحات و تصویر زیر، Z کدام گزینه است؟

پازل: رنگ مجهول

  • ۱:  گزینه E
  • ۲: گزینه F
  • ۳: گزینه B
  • ۴: گزینه D

* * *

منبع طرح معما‌های سری «پازل» اینترنت نیست؛ اما در دنیای اینترنت، ممکن است پاسخ هر چیزی یافت شود. پس اگر جوابی در اینترنت یافتید، به دوستان خود احترام گذاشته و آن را منتشر نکنید. علاوه بر این، از آنجا که بخش نظرات مقاله‌های «پازل»، محل تبادل نظر و راهنمایی محسوب می‌شود، جهت احترام به حقوق خود و سایر کاربران، از ارسال نظرات غیرمرتبط خودداری کنید.

لطفاً پاسخ خـود را تنـها به ایمیل زیر ارسال و از نوشتن پاسخ در بخش نظرات خودداری کنید.

اگـر قـصـد داریـد پاسـخ‌ خــود را ارسـال کنــید، لطـفـاً به مــوارد زیـر تـوجــه کنید:
آدرس ایـمیل :puzzle[at]zoomit.ir  //  موضوع (Subject) ایمیل: Puzzle 213
در بدنه ایـمیل نیـز پـاســخ مـــعما، نام، سن و شـماره تـمـاس خــود را درج کنـیــد.

توضیح اول: از آنجا که امکان بررسی مداوم کامنت‌های کاربران وجود ندارد، در صورت تمایل می‌توانید سؤالات خود را درباره بخش «پازل»، با موضوع (Subject) «سؤال درباره پازل» به ایمیل‌آدرس majid@zoomit.ir ارسال کنید.

توضیح دوم: با توجه به اینکه ایمیل‌آدرس majid@zoomit.ir تنها جهت پاسخ به سؤالات شــما درباره ســری پازل می‌باشـــد، پاسخ‌های ارسال شده به این ایمیل‌آدرس در قرعه‌کشی پازل شرکت داده نخواهند شد.

تا ساعت ۱۲ ظهر روز پنجشنبه فرصت دارید که به این معما پاسخ دهید. برای بهتر شدن «پـازل» نظرات و پیشنهادهای خود را درباره این بخش، حتماً با ما در میان بگذارید.

به شگفت انگیزترین مکان های ترسناک دنیا خوش آمدید (قسمت اول)

۹ دی ۱۳۹۶

آیا دوست دارید سری به جاذبه‌های طبیعی جهنمی و مرگبار بزنید؟ برای دیدن حفره‌های پر از سولفور و آبشار خونین، با ما همراه باشید.

مقاله‌های مرتبط:

جاذبه‌های طبیعی خارق‌العاده در سراسر سیاره ما وجود دارند که متاسفانه مورد استقبال قرار نمی‌گیرند. دیدن برخی از آن‌ها، ممکن است در شما احساسی ژرف به وجود آورد و باعث ضعف و حبس شدن نفس‌تان در سینه شود.

نویسنده این مقاله، اریکا انگلهاپت، خبرنگار رشته علمی و ویراستار است. او در وبلاگ جزئیات گوری، در نشنال جئوگرافی می‌نویسد.

دروازه جهنم

دروازه جهنم

عکس از جرج کورونیس

دروازه جهنم، دریاچه‌ای در زمین مملو از گاز طبیعی است که برای دهه‌ها در حال سوختن است.

تقریبا هیچ کس به دروازه جهنم در ترکمنستان نمی‌رود؛ حتی با وجود این که این مکان، گودالی نادر، عظیم و پر از آتش در میان بیابانی بی‌ثمر است. منشا به وجود آمدن آتش در این دریاچه کمی مرموز است؛ اما معتبرترین داستان آن از این قرار است؛ پس از سقوط تجهیزات حفاری و استخراج نفت زمین‌شناسان شوروی در زمین در سال ۱۹۷۱، این افراد باعث نشت گاز طبیعی در این منطقه شدند. از آن زمان، این گودال در حال سوختن است.

در طی سفری در سال ۲۰۱۳ از طرف جامعه نشنال جئوگرافی، جرج کورونیس به عنوان اولین نفر و تاکنون تنها فرد در تاریخ، با پوشیدن لباس مقاوم در برابر آتش، مانند سیب‌زمینی در حال پخت، وارد این جهنم شد.

در ویدئو بالا، سفر تیم نشنال جئوگرافی به همراه جرج کورونیس به دروازه جهنم در ترکمنستان را تماشا کنید.

کورونیس، جستجوگر و دنبال‌کننده طوفان‌ها، کسی که دروازه جهنم را در بالای لیست مکان‌های ترسناک دنیا گذاشته است، می‌گوید:

وقتی پای مکان‌های جهنمی که می خواهند شما را بکشند، در میان است، من فردی حرفه‌ای هستم.

او می‌گوید:

لحظات اولی که بر روی لبه زمین راه رفتم و گرما را حس کردم، مطمئن نبودم که از پس این کار برمی‌آیم یا نه. من داخل آتشفشان‌های بسیار و در کنار مواد مذاب زیادی بوده‌ام، اما اینجا بسیار رعب‌آور است.

آیا می‌دانید هیچ نرده‌ای دور دروازه جهنم نیست؟ اگر احساس خوش‌شانسی می‌کنید، در لبه آن راه بروید و فرو ریختن خاک را زیر پاهایتان حس کنید.

آن‌هایی که به دنبال حس ماجراجویی کمتری هستند، در این تور مجازی به مقاصد فوق‌العاده مهیب در سراسر دنیا، با ما همراه شوند، نیاز به ماسک گاز و لباس‌های مخصوص هم نخواهید داشت.

منطقه جهنمی

دروازه جهنم تنها مکانی نیست که با جهان زیرزمین، مقایسه شده است. زمین‌های فلگرین (Phlegrean Fields) در جنوب ایتالیا، به بازدیدکنندگان نگاهی سریع به جهنم سولفوری، درست روی سطح زمین را پیشنهاد می‌دهد.

زمین‌های واقع شده در جنوب ناپل، در یک کالدرا (دهانه کاسه‌مانند آتشفشان) هستند؛ تورفتگی دیگی شکلی که پس از خروج مقدار زیادی از ماگما پس از فوران آتشفشان، به وجود آمده است. این مکان در طی هزاران سال گذشته، بارها و بارها شاهد فوران بوده است. هزاران فومارول (سوراخی که گاز و دود از آن خارج می‌شود) و شکاف در زمین در طول این سال‌ها به وجود آمده است که بخارات و گاز را به بیرون می‌فرستند.

سایت اطلس آبسکورا، این چشم‌انداز جهنمی را این گونه توصیف می‌کند: خاک حرکت می‌کند، زمین می‌لرزد و بخار سوزاننده و بدبو از شکاف‌ها برمی‌خیزد.

این مکان، در میان گردشگرانی که آن را از پشت نرده‌ها تماشا می‌کنند، محبوب است؛ اما اینجا  ممکن است مرگبار هم باشد. در ماه سپتامبر، سه فرد یک خانواده ایتالیایی، زمانی که پسر بچه ۱۱ ساله آن‌ها از روی نرده‌ها پرید و والدین او برای نجات او از یک فومارول، به دنبال او رفتند، متاسفانه جان خود را از دست دادند.

رنگ‌های تند

اندونزی

عکس از سوتانتا آدیتیا

گاز سولفور مشتعل، روی آتشفشان کاوا ایجن (Kawah Ijen) در جاوای شرقی در اندونزی جاری می‌شود.

برای دیدن دیگر مکان‌های مخفی مهیب دنیا، به بالای آتشفشان کاوا ایجن در اندونزی بیایید. دریاچه‌ای فیروزه‌ای و درخشان بر روی قله آتشفشان قرار دارد که در شب، شعله‌های آبی الکتریکی آن، در شیب کوهستان، زبانه می‌کشند. اینجا بسیار زیبا است، اما دریاچه پر از هیدرولیک اسید و این آبی آشفته پر از بخارات سمی و خفه‌کننده سولفور است.

اندونزی

عکس از سونی تامبلکا

سولفور در تماس با هوا می‌سوزد و رودخانه‌های لاوا شکل مسحورکننده‌ای از نور را  در دریاچه کاوا ایجن در جزیره جاوا، خلق می‌کند.

بیشتر بخوانید:

آب دریاچه آتشفشانی از اسید باتری، خورنده‌تر است. این مایع، محصولی از گاز هیدروژن کلرید تراوش شده از آتشفشان است. این محصول، همچنین گازهای متشکل از سولفور که به رنگ آبی، در مجاورت هوا می‌سوزند را به بیرون هدایت می‌کند. برخی از گازها با میعان به مایع سولفوری تبدیل می‌شوند و مانند آبشاری در حین سوختن به پایین کوه می‌ریزند.

کورونیس می‌گوید:

من با قایق لاستیکی بادی به درون این دریاچه اسید رفتم و باید بگویم اینجا یک مکان سورئال (غیرواقعی) است.

آنجا، همچنین یک معدن فعال سولفور است و کورونیس معدنچیانی را در حین کار کردن، در آنجا دیده است.

اندونزی

عکس از آندیا اویگ

معدنچیان معدن سولفور در دریاچه آتشفشانی کاوا ایجان در پارک ملی بالوران (Baluran) در اندونزی.

او می‌گوید:

تنها وسیله‌ای که آن‌ها برای محافظت خود در برابر گاز سولفور دی اکسید داشتند، پارچه‌ای مرطوب بود که در دهان‌شان گذاشته بودند. این واقعا وحشتناک است.

دریاچه ناترون

ناترون

عکس از کتابخانه آلامی

دریاچه ناترون در تانزانیا توسط پوسته‌ای از جنس نمک قلیایی که با وجود سیانوباکتری به رنگ قرمز در آمده، پوشانده شده است. اینجا مکان تولید مثل و تغذیه گونه در خطر فلامینگو است.

دیگر مکان رنگارنگ ولی ترسناکی که می‌خواهیم به شما معرفی کنیم، دریاچه ناترون در تانزانیا است. این دریاچه با تشکر از سیانوباکتری‌های که در آب‌های نمکی زندگی می‌کنند، به رنگ قرمز در آمده است. مواد درون این دریاچه به سادگی آمونیاک است و می‌تواند تا دمای ۴۹ درجه سانتی‌گراد، دریاچه را گرم کند.

اگرچه دریاچه ناترون، جای خوبی برای گشت و گذار نیست، ولی سواحل آن، محلی مهم برای اسکان فلامینگوها به شمار می‌آید. آن‌ها رنگ صورتی خود را از خوردن سیانوباکتری‌های قرمز به دست می‌آورند.

اتیوپی

عکس از کارسن پیتر

پایین‌ترین آتشفشان بر روی زمین در ارتفاعی پایین‌تر از سطح دریا در دالول (Dallol)، در اتیوپی است. در میان زائده‌های خشن نمکی در دریاچه‌های آن، استخرهایی از اسید داغ با پوسته کانی‌های حاوی سولفور و گازهای مرگبار، مخلوط می‌شوند.

نگاهی به عملکرد باتری پرچمداران سال ۲۰۱۷ دنیای گوشی‌های هوشمند

۹ دی ۱۳۹۶

عملکرد باتری و وضعیت شارژدهی آن، یکی از اصلی‌ترین مؤلفه‌ها هنگام خرید گوشی‌های هوشمند، به‌خصوص محصولات پرچم‌دار به شمار می‌رود.

به لطف گسترش هرچه بیشتر بازار گوشی هوشمند و ورود شرکت‌های مختلف به این حوزه، سالانه صدها محصول روانه‌ی بازارهای جهانی می‌شود و این تنوع محصول، انتخاب گوشی مناسب را برای کاربر به فرآیندی دشوار و طاقت‌فرسا بدل کرده است. طبیعتا همه‌ی ما به‌دنبال گوشی‌ هوشمندی با عملکرد فوق‌العاده و دوربینی توانمند هستیم؛ اما در این بین، طول عمر باتری، با اختلاف، مهم‌ترین فاکتوری است که باید هنگام خرید هر محصول قابل حمل از جمله گوشی‌های هوشمند، مدنظر کاربر قرار گیرد؛ چرا که خلاء باتری کارآمد، گوشی هوشمندی با بالاترین مشخصات سخت‌افزاری را نیز به انتخابی نامناسب بدل می‌کند.

خوشبختانه شارژدهی باتری گوشی‌های هوشمند روز به روز بهبود پیدا می‌کند. در گذشته طول عمر باتری محصولات پرچم‌دار، در حدود یک روز بود؛ اما امروزه شاهد عرضه‌ی گوشی‌هایی هستیم که به‌لطف باتری حجیم خود و بهینه‌سازی‌های نرم‌افزاری، تا دو روز نیز می‌توانند کاربر را همراهی کنند. امروزه ظرفیت باتری گوشی‌های هوشمند نسبت به گذشته، افزایش قابل توجهی داشته است؛ اگرچه ظرفیت باتری، می‌تواند نقش معیاری اولیه در ارزیابی عملکرد باتری گوشی‌ را ایفا کند؛ اما سایر پارامترها نظیر ابعاد و رزولوشن نمایشگر، توان پردازشی، سخت‌افزار بهینه و بهینه‌سازی‌های نرم‌افزاری نیز بر شارژدهی گوشی‌‌های هوشمند تأثیرگذار هستند.

در ادامه قصد داریم تا عملکرد تعدادی از برترین پرچم‌داران سال ۲۰۱۷ را در زمینه‌هایی نظیر شارژدهی و مدت‌زمان مورد نیاز برای شارژ شدن آن‌ها مقایسه کنیم. در این راه، آزمون‌های متداول بازی های جالب را برای ارزیابی عملکرد باتری این محصولات به‌کار خواهیم گرفت. بازی های جالب، شارژدهی گوشی‌های هوشمند را با چهار آزمون مختلف بررسی می‌کند. ابتدا ویدیویی با رزولوشن اچ‌دی، در شرایطی به‌صورت مداوم تا زمان خاموش‌ شدن دستگاه پخش می‌شود که روشنایی نمایشگر روی ۲۰۰ نیت تنظیم شده است و تمام ارتباطات بی‌سیم قطع شده‌اند (حالت هواپیما). در آزمایش بعدی الگوریتم وب‌گردی روی دستگاه متصل به شبکه‌ی وایرلس با شدت روشنایی ۲۰۰ نیت نمایشگر اجرا می‌شود و این آزمایش نیز تا زمان خاموش شدن گوشی ادامه دارد.

و در نهایت بنچمارک PCMark‌ و GFXBench روی گوشی اجرا می‌شوند که نمونه‌ی اول، یکی از گزینه‌های توانمند در شبیه‌سازی استفاده‌ی روزمره‌ی کاربران از گوشی‌ها است و دیگری ترکیبی از توانایی پردازشی را در کنار شارژدهی بررسی می‌کند. گوشی‌های موبایل باید قادر به ارائه‌ی نتایجی مناسب در هر دو بخش باشند. برخی از برند‌ها با اورکلاک پردازنده، توان پردازشی بالایی به ارمغان می‌آورند؛ اما هنگام شرایط کاری سنگین، باتری گوشی به‌سرعت خالی خواهد شد. در مطلب پیش رو، شارژدهی گوشی‌های سامسونگ گلکسی نوت ۸، آیفون ۱۰، هواوی میت ۱۰ پرو، وان‌پلاس ۵T، ال‌جی وی ۳۰، اکسپریا ایکس‌زد وان، اچ‌تی‌سی یو ۱۱ و نوکیا ۸ را مورد ارزیابی قرار خواهیم داد. در ابتدا بهتر است به مشخصات باتری هر گوشی و بهینه‌سازی‌های نرم‌افزاری مربوط به آن نگاهی داشته باشیم.

 کالبدشکافی وب‌سایت IFIXIT حکایت از آن دارد که اپل در طراحی آیفون ۱۰ از دو باتری استفاده کرده است که به فُرم L در داخل گوشی قرار گرفته‌اند؛ البته ظاهرا این استراتژی در راستای بهره‌گیری بهینه‌تر از فضای داخل گوشی بوده و با هدف افزایش ظرفیت باتری گوشی انجام نشده است. باتری آیفون ۱۰ در قالب دو پَک ۴.۹۳ و ۵.۵۲ وات‌ساعتی در مجموع ظرفیتی معادل ۲۷۱۶ میلی‌آمپرساعت در ولتاژ ۳.۸۱ ولت را ارائه می‌دهد؛ بنابراین ظرفیت باتری پرچم‌دار خاص اپل به میزان کمی (۲۵ میلی‌آمپرساعت) از آیفون ۸ پلاس بیشتر است؛ اما نزدیک به ۶۰۰ میلی‌آمپرساعت، ظرفیت باتری کمتری را نسبت به گلکسی نوت ۸ ارائه می‌دهد. اپل مدعی است که به‌ لطف بهینه‌سازی‌های صورت‌گرفته روی تراشه‌ی A11 Bionic، شارژدهی آیفون ۱۰، شارژدهی این گوشی حدود دو ساعت بیشتر از آیفون ۷ خواهد بود. این شرکت شارژدهی ۱۲ و ۱۳ ساعتی را به‌ترتیب برای وب‌گردی و پخش فیلم با آیفون ۱۰ پیش‌بینی می‌کند. 

آیفون 10 ایکس / iphone x

اپل با معرفی آیفون ۸ / ۸ پلاس و آیفون ۱۰ برای نخستین‌بار پشتیبانی از شارژ سریع و شارژ بی‌سیم را به گوشی‌های هوشمند خود اضافه کرد. اما طی یک استراتژی سؤال‌برانگیز، برخلاف پرچم‌داران اندرویدی، شارژر مناسب برای شارژ سریع را به‌صورت پیش‌فرض همراه گوشی‌های جدید خود ارائه نمی‌دهد و در جعبه‌ی این گوشی یک شارژر ۵ واتی عادی وجود دارد؛ بنابراین برای استفاده از این قابلیت ناچار به خرید جداگانه‌ی شارژر ۲۹ واتی USB-C اپل با برچسب قیمتی ۴۹ دلاری هستید. اپل مدعی است که در صورت استفاده از چنین شارژری، باتری آیفون ۱۰ طی ۳۰ دقیقه، به میزان ۵۰ درصد شارژ خواهد شد. آیفون‌ ۱۰ برای شارژ بی‌سیم از استاندارد رایج Qi پشتیبانی می‌کنند؛ بنابراین شما به‌سادگی امکان تهیه‌ی پد شارژر برای شارژ بی‌سیم آن خواهید داشت. البته باید خاطرنشان کنیم که آیفون‌های جدید در حال حاضر تنها امکان تغذیه‌ی توان ۵ واتی را دارند؛ اما اپل در نظر دارد تا طی یک به‌روزرسانی نرم‌افزاری، امکان پشتیبانی از توان ۷.۵ واتی را نیز به آن‌ها اضافه کند.

پس از فاجعه‌ای که باتری گلکسی نوت ۷ به بار آورد، سامسونگ تحقیقات گسترده‌ای را به‌منظور پی‌بردن به علت دقیق بروز مشکل در باتری این فبلت آغاز کرد. کره‌ای‌ها از آن زمان، در زمینه‌ی طراحی و توسعه‌ی باتری محصولات خود با احتیاط بیشتری عمل می‌کنند و تست‌های دقیقی را روی آن‌ها انجام می‌دهند؛ به‌طوری که استاندارد هشت مرحله‌ای و محافظه‌کارانه‌ای را نیز برای اطمینان از ایمنی این باتری‌ها تعریف کرده‌اند.

سامسونگ گلکسی نوت 8 / samsung galaxy note 8

احتیاط و محافظه‌کاری کره‌ای‌ها در این زمینه به حدی بوده است که با وجود بزرگ‌تر بودن ابعاد گلکسی نوت ۸ نسبت به نوت ۷ و اس ۸ پلاس، باتری کوچک‌تری را برای آن در نظر گرفته‌اند؛ بنابراین ظرفیت باتری گلکسی نوت ۸ با کاهش ۲۰۰ میلی‌آمپرساعتی نسبت به نمونه‌ی به‌کاررفته در نسل پیشین، معادل ۳۳۰۰ میلی‌آمپرساعت است. سامسونگ با اشاره به پردازنده‌ی ۱۰ نانومتری نوت ۸ و مصرف بهینه‌ی آن، معتقد است که باتری ۳۳۰۰ میلی‌آمپرساعتی این فبلت، شارژدهی مناسبی خواهد داشت؛ با این حال بسیاری از کاربران بر این باورند که چنین ظرفیتی پاسخ‌گوی نمایشگر +QHD و ۶.۳ اینچی نوت ۸ نیست.

درست‌ مانند میت ۱۰، ظرفیت باتری نسخه‌ی پرو نیز نسبت به نسل گذشته‌ی این گوشی بدون تغییر باقی مانده است؛ البته نباید این مساله ناامیدتان کند، چرا که حتی در استانداردهای امروزی نیز ظرفیت ۴۰۰۰ میلی‌آمپرساعتی برای گوشی‌های هوشمند، انتخابی شگفت‌انگیز محسوب می‌شود و رقبای این گوشی از باتری‌های به‌مراتب کوچک‌تری بهره می‌برند. شاید چنین تصور کنید که هواوی با جا دادن چنین باتری حجیمی در دل گوشی‌ ۶.۰ اینچی خود، ریسک بالایی را به جان خریده است و احتمال دارد که میت ۱۰ نیز به سرنوشتی مشابه گلکسی نوت ۷ دچار شود؛ اما هواوی مدعی است برای رفع هرگونه نگرانی از احتمال بروز چنین مشکلی، پس از تست‌های سنگین و سخت‌گیرانه‌ی ۱۵ لایه‌ای، موفق به دریافت گواهی از مؤسسه‌ی TÜV Rheinland آلمان در بخش کیفیت باتری میت ۱۰ پرو شده است.

هواوی میت 10 پرو / Huawei mate 10 Pro

برای آنکه پروسه‌ی شارژ باتری ۴۰۰۰ میلی‌آمپرساعتی میت ۱۰ پرو طولانی نباشد، هواوی فناوری شارژ سریع ۵ ولت و ۴.۵ آمپری انحصاری خود موسوم به SuperCharge را نیز برای فبلت پرچم‌دار خود در نظر گرفته است. از آنجایی که این فناوری نسبت به سایر فناوری‌های شارژ سریع، از ولتاژ پایین‌تری بهره می‌برد، از این رو باتری گوشی حین شارژ کمتر از رقبا گرم می‌شود. بررسی‌ها حکایت از آن دارند که باتری میت ۱۰ ظرف مدت ۳۰ دقیقه به میزان ۵۸ درصد شارژ می‌شود.

با وجود بهره‌گیری وان‌پلاس ۵‌تی از نمایشگری بزرگ‌تر، وظیفه‌ی تامین انرژی مورد آن همانند وان‌پلاس ۵، به یک باتری ۳۳۰۰ میلی‌آمپرساعتی سپرده شده است؛ در حالی که برخی از رقبای این گوشی، نظیر گلکسی اس ۸ پلاس و میت ۱۰ پرو از باتری‌های حجیم‌تری بهره می‌برند. شاید برخی براین باور باشند که وان‌پلاس ۵‌تی با بهره‌گیری با این منبع انرژی، شارژدهی آنچنانی نخواهد داشت؛ اما چینی‌ها در تیزرهای تبلیغاتی خود، یک روز شارژدهی با تنها ۶۰ درصد از ظرفیت باتری را وعده می‌دهند که آمار قابل توجهی محسوب می‌شود.

وان پلاس 5 تی / oneplus 5t

فناوری شارژ سریع انحصاری شرکت چینی وان‌پلاس موسوم به Dash نیز در اختیار کاربران وان‌پلاس ۵‌تی قرار دارد و ظرف مدت ۳۰ دقیقه می‌تواند شارژ باتری گوشی را از صفر به حدود ۶۵ درصد برساند و از همین رو است که چینی‌ها شعار «انرژی مورد نیاز برای یک روز کامل تنها با ۳۰ دقیقه شارژ» را سر می‌دهند.

ال‌جی با وجود کاهش ضخامت و ابعاد کلی وی ۳۰ نسبت به وی ۲۰، با افزایش ۱۰۰ میلی‌آمپر ساعتی ظرفیت باتری، این گوشی را به یک باتری با ظرفیت ۳۳۰۰ میلی‌آمپر ساعت مجهز کرده است؛ اما به‌دلیل تفاوت‌های موجود در طراحی دو نسل و استفاده از زبان طراحی مبتنی بر ترکیب شیشه و فلز در ال‌جی وی ۳۰، باتری این گوشی برخلاف گذشته، قابل تعویض نیست. ال‌جی وی ۳۰ نسبت به گلکسی نوت حدود ۱۱ میلی‌متر کوتاه‌تر است، اما هر دو گوشی از باتری‌هایی با ظرفیت یکسان بهره می‌برند؛ بنابراین می‌توان گفت ال‌جی در زمینه‌ی استفاده‌ی بهینه از فضای داخل گوشی، بهتر از رقیب هم‌وطن خود عمل کرده است.

ال جی وی 30 / LG V30

پرچم‌دار سری V کره‌ای‌ها به لطف بهره‌گیری از تراشه‌ی اسنپدراگون ۸۳۵، از نسخه‌ی سوم فناوری شارژ سریع کوالکام موسوم به Quick Charge 3.0 نیز پشتیبانی می‌کند و بررسی‌ها حکایت از آن دارند که شارژ باتری ال‌جی وی ۳۰ به‌موجب این فناوری، ظرف مدت ۳۶ دقیقه به حدود ۵۰ درصد می‌رسد.

اکسپریا ایکس‌زد وان نسبت به ایکس‌زد ‌اس، دو میلی‌متر بلندتر و ۱.۴ میلی‌متر عریض‌تر است؛ اما ژاپنی‌ها ظرفیت باتری آن را نسبت نسل گذشته ۲۰۰ میلی‌آمپرساعت کاهش داده و به ۲۷۰۰ میلی‌آمپر ساعت رسانده‌اند. اگرچه چنین باتری کوچکی برای یک گوشی پرچم‌دار در سال ۲۰۱۷ نامناسب به‌نظر می‌رسد؛ اما ظاهر سونی معتقد است که بهینه‌سازی‌های نرم‌افزاری اعمال‌شده در اندروید اوریو و لیتوگرافی ۱۰ نانومتری پردازنده‌ی اسنپدراگون ۸۳۵، نقصان باتری بزرگ در اکسپریا ایکس‌زد وان را جبران خواهند کرد؛ از طرفی احتمالا فول اچ‌دی بودن نمایشگر این گوشی، تأثیر مثبتی بر شارژدهی آن خواهد داشت.

سونی اکسپریا ایکس زد وان / Sony Xperia XZ1

سونی فناوری‌های شارژ تطبیقی Qnovo و Battery Care را در پرچم‌دار جدید خود به‌‌ کار برده است تا بدین ترتیب باتری گوشی تحت فشار نباشد و برای مدت‌ بیشتری در بهترین فُرم خود باقی می‌ماند. فناوری شارژ تطبیقی Qnovo هنگامی که گوشی به برق متصل است، سلامت باتری را با پایش دقیق دما و فشار، می‌سنجد و با تنظیم این پارامترها به افزایش طول‌ عمر باتری کمک می‌کند. از سویی دیگر، به‌ لطف فناوری Battery Care، چنانچه کاربر قبل از خواب ایکس‌زد وان را به پریز برق متصل کند، شارژ گوشی تا ۹۰ درصد انجام می‌شود، میزان شارژ باتری تا دقایقی قبل از بیدار شدن کاربر از خواب شبانه در این سطح باقی می‌ماند و پس از آن مجددا فرایند شارژ از سر گرفته می‌شود و تا شارژ کامل ادامه می‌یابد. بدین ترتیب باتری بیش از حد شارژ نمی‌شود و برای مدت طولانی‌تری در بالاترین ظرفیت خود باقی می‌ماند.

سونی قابلیت نرم‌افزاری Smart Stamina را نیز برای گوشی Xperia XZ1 در نظر گرفته است تا کاربر در طول روز با مشکل افت میزان شارژ باتری مواجه نشود. این قابلیت نرم‌افزاری به‌صورت خودکار سطح باتری و مدت‌زمان شارژدهی آن را پیش‌بینی می‌‌کند و در صورت لزوم، براساس این پیش‌بینی‌ها، حالت STAMINA را فعال می‌‌کند. اکسپریا ایکس‌زد وان از نسخه‌ی سوم فناوری شارژ سریع کوالکام (Quick Charge 3.0) بهره می‌برد که به‌ لطف آن، باتری گوشی ظرف مدت ۳۰ دقیقه، حدود ۶۰ درصد شارژ می‌شود.

یو ۱۱ از نمایشگری نسبتا بزرگ با ابعاد ۵.۵ اینچی بهره می‌برد؛ اما یک باتری ۳۰۰۰ میلی‌آمپر ساعتی وظیفه‌ی تأمین انرژی آن را بر عهده دارد. اچ‌تی‌سی پیش از این در گوشی‌های ۵.۲ اینچی اچ‌تی‌سی ۱۰ و ۵.۷ اینچی یو اولترا نیز از باتری با چنین ظرفیتی استفاده کرده بود و در این گوشی‌ها شاهد شارژدهی متوسط باتری بودیم؛ بنابراین روی کاغذ به‌ نظر می‌رسد که این باتری برای گوشی هوشمندی با نمایشگر ۵.۵ اینچی با رزولوشن QHD و ضخامت ۷.۹ میلی‌متر چندان مناسب نباشد.

اچ تی سی یو ۱۱ / HTC U11

به‌ لطف پشتیبانی پرچم‌دار اچ‌تی‌سی از نسخه‌ی سوم فناوری شارژ سریع کوالکام موسوم به Quick Charge 3.0، می‌توان در زمان کوتاهی آن را شارژ کرد. طبق بررسی‌های ما، اچ‌تی‌سی یو ۱۱ به‌لطف بهره‌گیری از فناوری شارژ سریع کوالکام، ظرف مدت ۱ ساعت و ۴۰ دقیقه، از حالت صفر درصد، به‌طور کامل شارژ شد. متأسفانه هنوز هم اچ‌تی‌سی قابلیت شارژ بی‌سیم را به پرچم‌دار خود اضافه نکرده است و این مسئله در سال ۲۰۱۷ برای محصولی بالارده با بدنه‌ی شیشه‌ای یک امتیاز منفی محسوب می‌شود.

نوکیا ۸ با نمایشگر ۵.۳ اینچی و ضخامت ۷.۹ میلی‌متری خود، محصولی کوچک محسوب می‌شود و شاید بتوان آن را به لحاظ ابعاد، با گلکسی اس ۸ مقایسه کرد، با این حال مهندسان فنلاندی اچ‌ام‌دی موفق به جا دادن یک باتری ۳۰۹۰ میلی‌آمپرساعتی در دل پرچم‌دار جدید خود شده‌اند که ظرفیت آن ۹۰ میلی‌آمپرساعت از رقیب کره‌ای بیشتر است. در حالت کلی و با توجه به تجارب قبلی، احتمالا شارژدهی متوسطی را از این پرچم‌دار فنلاندی شاهد خواهیم بود.

نوکیا 8 / Nokia 8

در حالت کلی می‌توان گفت که نوکیا ۸ نیز مانند بسیاری از پرچم‌داران سال ۲۰۱۷، در کاربری‌های عادی که مواردی نظیر وب‌گردی، استریم موسیقی و استفاده از شبکه‌های اجتماعی را دربر می‌گیرد، می‌تواند تا یک روز کاربر را همراهی کند. خوشبختانه نوکیا ۸ از فناوری شارژ سریع Quick Charge 3.0‌ کوالکام پشتیبانی می‌کند و به‌لطف شارژر ۱۸ واتی این گوشی، می‌توان ظرف مدت نیم‌ساعت، شارژ باتری آن را از صفر به ۴۸ درصد رساند.

مقایسه شارژدهی

در تست پخش فیلم که یکی از مرسوم‌ترین آزمون‌ها برای ارزیابی عملکرد باتری دستگاه‌های قابل حمل است و بسیاری از شرکت‌های تولیدکننده نیز بدان اتکا دارند، گوشی وان‌پلاس ۵‌تی با ثبت زمان ۱۷ ساعت ۱۳ دقیقه، بهترین عملکرد را از خود نشان داد، در این تست گوشی‌های هواوی میت ۱۰ پرو و گلکسی نوت ۸، نزدیک‌ترین رقبای وان‌پلاس ۵‌تی به‌شمار می‌روند. آزمون بعدی مربوط به وب‌گردی می‌شود که در آن، هواوی میت ۱۰ پرو با ثبت زمان ۱۵ ساعت و ۲۱ دقیقه، بهترین عملکرد را از خود به نمایش گذاشت و با اختلافی فاحش، گوشی‌های نوکیا ۸ و گلکسی نوت ۸ در جایگاه دوم و سوم قرار گرفتند.

عملکرد باتری پرچم‌داران ۲۰۱۷
گوشی / تست نمایشگر ظرفیت
(mah)
ویدیو
(h)
وب‌گردی
(h)
GFXBench
Manhattan 3.1
Battery LifeTime

GFXBench
Manhattan 3.1
LongTime Performance

PCMark
(h)
میزان شارژ در ۳۰ دقیقه عملکرد کلی
OnePlus 5T FHD+/”6.01 ۳۳۰۰ ۱۷:۱۳ ۱۰:۰۹ ۱۴۰.۳ دقیقه ۲۰۷۵ فریم ۸:۳۴ ۶۵ درصد ★★★★★
Huawei Mate 10 Pro FHD+/”6.0 ۴۰۰۰ ۱۶:۴۰ ۱۵:۲۱ ۲۲۶.۲ دقیقه ۸۴۸.۲ فریم ۸:۳۶ ۵۸ درصد ★★★★★
Nokia 8 QHD/”5.3 ۳۰۹۰ ۱۰:۵۵ ۱۰:۲۹ ۱۹۶.۸ دقیقه ۱۰۴۲ فریم ۸:۱۳ ۴۸ درصد ☆☆☆★★
iPhone X ۱۱۲۵p/”5.8 ۲۷۱۶ ۱۲:۱۵ ۹:۲۶ ۲۴۲.۲ دقیقه ۱۵۶۱ فریم ۲۰ درصد ☆★★★★
Xperia XZ1 ۱۰۸۰p/”5.2 ۲۷۰۰ ۱۱:۳۷ ۹:۲۸ ۱۸۰.۳ دقیقه ۱۶۱۰ فریم ۶:۳۲ ۶۰ درصد ☆☆☆★★
LG V30 QHD+/”6.0 ۳۳۰۰ ۱۲:۳۰ ۹:۳۶ ۲۳۷.۷ دقیقه ۸۰۲.۳ فریم ۸:۲۵ ۵۵ درصد ☆★★★★
Galaxy Note 8 WQHD+/”6.3 ۳۳۰۰ ۱۳:۴۸ ۱۰:۲۵ ۱۷۳.۱ دقیقه ۸۳۳.۷ فریم ۶:۴۱ ۴۰ درصد ★★★★★
HTC U11 QHD/”5.5 ۳۰۰۰ ۱۱:۰۴ ۱۰:۱۲ ۳۳۹.۴ دقیقه ۷۳۰.۰ فریم ۷:۵۵ ۵۲ درصد ☆☆★★★

آزمون باتری جی‌اف‌ایکس بنچ به دو بخش بررسی پایداری عملکرد (LongTime Performance) و طولِ عمر پیش‌بینی‌شده برای باتری حین انجام تست تقسیم می‌شود. در بخش اول این تست، یعنی پایداری عملکرد، گوشی وان‌پلاس ۵‌تی با پردازش ۲۰۷۵ فریم، بهترین عملکرد را از خود به نمایش گذاشت و دو گوشی اکسپریا ایکس‌زد وان و آیفون ۱۰ با اختلافی فاحش در جایگاه دوم و سوم جای گرفتند. در بخش دوم آزمون نیز، اچ‌تی‌سی یو ۱۱ با مدت‌زمان ۳۳۹.۴ دقیقه، بهترین پرچم‌دار در سال ۲۰۱۷ محسوب می‌شود و جایگاه‌های دوم و سوم به ال‌جی وی ۳۰ و آیفون ۱۰ تعلق دارند.

در نهایت نوبت به آزمون زمان‌بَر و طولانی Work 2.0 Battery Life از بنچمارک PCMark می‌رسد که در آن شارژدهی باتری با اجرای مجموعه‌ای از پردازش‌های مربوط به تسک‌های روزمره مورد ارزیابی قرار می‌گیرد تا در نهایت نتیجه‌‌ای قابل اتکا حاصل شود. در این آزمون گوشی‌های هواوی میت ۱۰ پرو، وان‌پلاس ۵‌تی و ال‌جی وی ۳۰ با به‌دست آوردن زمان‌هایی مشابه و نزدیک، در جایگاه‌های اول تا سوم قرار گرفتند. 

اما شاخصه‌ی دیگری که برای ارزیابی باتری گوشی‌های هوشمند باید در نظر گرفته شود، زمان مورد نیاز برای شارژ شدن آن‌ها با شارژر پیش‌فرض این محصولات است. ما در این بخش، تمامی پرچم‌داران را با شارژر موجود در جعبه‌ی آن‌ها، به‌مدت ۳۰ دقیقه شارژ کرده و میزان شارژ باتری آن‌ها را در این مدت ثبت کردیم. همان‌طور که در جدول فوق نیز مشاهده می‌کنید، گوشی وان‌پلاس ۵‌تی در این بخش به‌لطف فناوری شارژ سریع اختصاصی وان‌پلاس موسوم به Dash Charge، در این مدت به میزان ۶۵ درصد شارژ شد و مقام نخست را به خود اختصاص داد، در این آزمون جایگاه دوم و سوم نیز با اختلافی ناچیز به اکسپریا ایکس‌زد وان و هواوی میت ۱۰ پرو رسید.

نظر شما در خصوص اهمیت شارژدهی باتری در انتخاب گوشی‌های هوشمند چیست؟ آیا با توجه به نتایج بالا، در انتخاب گوشی مورد علاقه‌ی خود تجدید نظر خواهید کرد؟ نظرات خود را با بازی های جالب و سایر کاربران عزیز به اشتراک بگذارید.